Trinkets (Fabric)
Глобальные датапаки и ресурспаки
Данный мод представляет собой вспомогательный инструмент для создателей модпаков в версиях 1.13+.
Обычно датапаки необходимо копировать в каждый мир отдельно.
Этот мод изменяет данный процесс, добавляя возможность определения глобальных датапаков и ресурспаков.
Этот мод позволяет изменять размер и другие свойства большинства сущностей, увеличивая или уменьшая их.
Он также предоставляет API для других модов, позволяющий управлять размерами сущностей и скоростью их изменения.
Для версий Quilt/Fabric используйте последний выпущенный файл .
Несколько недель назад была обнаружена крайне критическая уязвимость, позволяющая произвольное удалённое выполнение кода на клиентах и серверах (и, следовательно, даже на всех клиентах, подключённых к серверу) во многих модах для Minecraft.
Более подробная информация по всей теме, а также список всех известных на данный момент затронутых модов доступен здесь
ChemLib - Библиотека элементов и соединений
Эта библиотека добавляет в Minecraft более 950 предметов с целью включения всех известных химических элементов, а также многих соединений, металлов, жидкостей и газов, существующих в реальном мире. Цель данной библиотеки — предоставить общий источник предметов, блоков и жидкостей для модов, связанных с химией и технологиями.
Initial Inventory позволяет задавать предметы, которые получит игрок, впервые присоединяющийся к миру.
Документация доступна здесь:
https://docs.blamejared.com/1.14/en/mods/InitialInventory/InitialInventory/
Этот мод добавляет поддержку CraftTweaker для Just Enough Items, включая возможность скрывать предметы, скрывать категории и добавлять описания предметов в JEI.
Раньше эта функциональность была частью самого CraftTweaker, но после переписывания CraftTweaker для версии 1.14 поддержка мода была выделена в отдельное дополнение.
Данный мод позволяет просматривать содержимое Storage Drawers, аналогично подсказкам Shulker Box.
**Требуется на обеих сторонах**
Также он добавляет новый тип ингредиента для разработчиков модпаков. Ингредиент будет соответствовать только если в ящике находится определённый предмет и его количество превышает указанное значение: