- API Fabric лёгкие и модульные, что ускоряет адаптацию модов и уменьшает нагрузку на игру.
Fabric API
Примечание: Данный мод не добавляет новый контент! Это библиотека, используемая другими модами для обеспечения совместимости.
Данный мод позволяет использовать язык программирования Kotlin при создании модов для Fabric.
Мод работает независимо от версии Minecraft, так как требует только наличие Fabric Loader.
Cloth Config API — это API для создания экранов настроек.
Вики для разработчиков
https://shedaniel.gitbook.io/cloth-config/
Другие версии Cloth API
В Minecraft используется система атрибутов для управления характеристиками существ, такими как max health, movement speed и attack damage. Хотя система очень гибкая, Mojang установил ограничения для многих параметров. Данный мод решает эту проблему, значительно расширяя допустимые диапазоны значений.
Все ошибки в консоли и отчёты о сбоях будут переназначаться с нечитаемых производных имён (например, net.minecraft.class_310) на понятные маппированные имена (например, net.minecraft.client.MinecraftClient).
Это позволяет разработчикам модов проще определить проблемы в непроизводственной среде, поскольку ошибки сразу становятся читаемыми.
Несколько недель назад была обнаружена крайне критическая уязвимость, позволяющая произвольное удалённое выполнение кода на клиентах и серверах (и, следовательно, даже на всех клиентах, подключённых к серверу) во многих модах для Minecraft.
Более подробная информация по всей теме, а также список всех известных на данный момент затронутых модов доступен здесь