- API Fabric лёгкие и модульные, что ускоряет адаптацию модов и уменьшает нагрузку на игру.
Fabric API
Примечание: Данный мод не добавляет новый контент! Это библиотека, используемая другими модами для обеспечения совместимости.
Данный мод позволяет использовать язык программирования Kotlin при создании модов для Fabric.
Мод работает независимо от версии Minecraft, так как требует только наличие Fabric Loader.
NeoForge и MinecraftForge синхронизируют всё содержимое всех «серверных конфигураций» с клиентом. Поскольку это не очевидно из названия, некоторые моды начали помещать в эти конфиги секретные значения, например, токены Discord-ботов. Если вы запускаете сервер с использованием мода, имеющего эту проблему, это позволяет любому пользователю, который может присоединиться к вашему серверу, получить доступ к этим значениям.
Cloth Config API — это API для создания экранов настроек.
Вики для разработчиков
https://shedaniel.gitbook.io/cloth-config/
Другие версии Cloth API
В Minecraft используется система атрибутов для управления характеристиками существ, такими как max health, movement speed и attack damage. Хотя система очень гибкая, Mojang установил ограничения для многих параметров. Данный мод решает эту проблему, значительно расширяя допустимые диапазоны значений.
Все ошибки в консоли и отчёты о сбоях будут переназначаться с нечитаемых производных имён (например, net.minecraft.class_310) на понятные маппированные имена (например, net.minecraft.client.MinecraftClient).
Это позволяет разработчикам модов проще определить проблемы в непроизводственной среде, поскольку ошибки сразу становятся читаемыми.