Auth Me
Дата-паки используются в Minecraft для загрузки рецептов, таблиц добычи, функций и других игровых механик. Многие модификации также используют дата-паки для обработки пользовательских систем рецептов и новых механик. OpenLoader загружает все дата-паки, размещённые в папке ~/config/openloader/data.
Используется для создания модов с использованием языка программирования Kotlin. Работает путём включения библиотек Kotlin (shading), предоставления KotlinLanguageProvider для загрузки объявлений объектов с аннотацией @Mod, предоставления AutoKotlinEventBusSubscriber для загрузки объявлений с аннотацией @EventBusSubscriber, а также предоставления полезных функций и констант.
Carpet — это мод, который позволяет взять полный контроль над вашей ванильной игрой.
Carpet — это мод для Fabric.
Подробности о моде:
Cloth Config API — это API для создания экранов настроек.
Вики для разработчиков
https://shedaniel.gitbook.io/cloth-config/
Другие версии Cloth API
Forge 1.13+ использует проект CoreMods команды Forge вместо проекта Mixin команды Sponge.
Forge 1.12 использует проект Mixin команды Sponge, который не требует MixinBootstrap.
Если вы столкнетесь с любыми сбоями в версии 1.12, вам может понадобиться MixinCompat или переименование MixinBootstrap, как подробно описано здесь.
Cardinal Components — это API для присоединения произвольных данных к различным игровым объектам.
Cloth API представляет собой универсальный API.
Другие варианты Cloth API
Fabric
Forge
Независимые от Minecraft
Предоставляет возможность компилировать и загружать моды на Kotlin в игру, в частности:
object для основного класса мода и слушателей с аннотацией @Mod.