WorldEdit
Carpet — это мод, позволяющий получить полный контроль над ванильной версией игры.
Carpet представляет собой мод для платформы Fabric.
Основные детали мода:
Structurize — серверный служебный мод, разработанный командой LDT Team. Он предоставляет новый способ редактирования крупных участков мира в Minecraft. Этот мод необходим для работы основного мода MineColonies.
Основные возможности Structurize:
Инструмент сканирования (Scan Tool)
FancyMenu позволяет персонализировать меню Minecraft удобным для пользователя способом. Стремитесь ли вы к современному и простому стилю или хотите интегрировать расширенные функции, такие как анимированные или динамические элементы, в свои меню, FancyMenu предоставляет вам правильные инструменты для воплощения вашего видения в реальность!
Используется для создания модов с использованием языка программирования Kotlin. Работает путём включения библиотек Kotlin (shading), предоставления KotlinLanguageProvider для загрузки объявлений объектов с аннотацией @Mod, предоставления AutoKotlinEventBusSubscriber для загрузки объявлений с аннотацией @EventBusSubscriber, а также предоставления полезных функций и констант.
Cloth Config API — это API для создания экранов настроек.
Вики для разработчиков
https://shedaniel.gitbook.io/cloth-config/
Другие версии Cloth API
Примечание: Данный мод не добавляет новый контент! Это библиотека, используемая другими модами для обеспечения совместимости.
Данный мод позволяет использовать язык программирования Kotlin при создании модов для Fabric.
Мод работает независимо от версии Minecraft, так как требует только наличие Fabric Loader.
Это просто основной мод, необходимый для большинства моих модов, содержащий полезные функции, такие как gui-api, система пакетов, динамическая система рендеринга, простой менеджер преобразования asm и другие полезные вещи.
Особенности