Новые моды на API и библиотеки для Майнкрафт 1.15.2


Inventory Profiles Next

Данный мод позволяет:

  • Поддерживать порядок в инвентаре
  • Автоматически заменять повреждённые инструменты
  • Быстро перемещать все предметы в сундук одним кликом
  • Перемещать только те предметы, которые уже присутствуют в сундуке
| Добавлена 11 марта 2025 | Просмотров 976 | Загрузок 57



Configured

📖 Описание:

Configured — это простой и легковесный мод, динамически создающий меню конфигурации для каждого мода с поддерживаемой системой настроек. Изначально разработанный как замена удалённой GUI-системы Forge, мод расширил функциональность и поддержку различных загрузчиков.

| Добавлена 6 марта 2025 | Просмотров 290 | Загрузок 26



SuperMartijn642's Core Lib

Конфигурационная библиотека SuperMartijn642
Core Lib от SuperMartijn642 добавляет множество базовых реализаций для интерфейсов, блоков, тайловых сущностей и сетевых пакетов, обеспечивая совместимость кода между версиями Minecraft 1.12, 1.14, 1.15, 1.16, 1.17, 1.18, 1.19 и 1.20, а также единую кодобазу для Fabric и Forge!
| Добавлена 23 февраля 2025 | Просмотров 1015 | Загрузок 77



Create Crafts & Additions

Release Items 1.18

Для Minecraft Forge 1.15.2, 1.16.4/5, 1.17.1, 1.18.1/2, 1.19.2 и 1.20.1
Благодаря вкладу сообщества теперь доступно для Fabric 1.18.2, 1.19.2 и 1.20.1
Обратите внимание, что разработка версии для Fabric осуществляется сообществом!

О модификации:
Create Crafts & Additions расширяет возможности Create, создавая мост между электричеством и кинетической энергией через Electric Motor (генерирует кинетическую энергию из Forge Energy) и Alternator (преобразует кинетическую энергию в Forge Energy с 75% эффективностью).

| Добавлена 9 марта 2025 | Просмотров 407 | Загрузок 5



SuperMartijn642's Config Lib

Библиотека конфигураций SuperMartijn642
Библиотека конфигураций SuperMartijn642 позволяет однократно задать настройки, после чего она автоматически обновляет значения при загрузке мира, синхронизирует параметры с клиентами и генерирует значения для исключительно клиентских или серверных частей.
| Добавлена 23 февраля 2025 | Просмотров 533 | Загрузок 32



Rhino

Форк библиотеки Rhino от Mozilla, изменённый для использования в модах. Эта библиотека добавляет движок JavaScript Rhino, который поддерживает ES6 и не зависит от встроенного движка Nashorn, который был удалён в Java 15.

Этот мод сам по себе ничего не делает, это библиотека, используемая KubeJS.

| Добавлена 27 февраля 2025 | Просмотров 341 | Загрузок 21



Konkrete [Forge/NeoForge]

Зависимости

Konkrete для MC 1.12:
- MixinBootstrap (v1.1.0+ работает с MC 1.12)

Fabric

Версия для Fabric Konkrete доступна для скачивания *здесь*.

О проекте

Konkrete — это библиотечный мод, используемый как основа для других модов.
Сам по себе этот мод ничего не делает — его единственная цель служить базой для других проектов.

| Добавлена 20 февраля 2025 | Просмотров 479 | Загрузок 28



FTB Library (Forge)

FTB Library служит основным компонентом для модов FTB. Он разработан для упрощения и улучшения процесса создания модов для наших разработчиков, облегчая разработку модов в экосистеме Feed the Beast. Хотя он в первую очередь предназначен для использования в модах FTB, таких как FTB Chunks и FTB Quests, его интеграция в не-FTB моды не запрещена явно.

| Добавлена 20 февраля 2025 | Просмотров 504 | Загрузок 28



FTB Teams (Forge)

Библиотека для модов, которые могут использовать командное прохождение, такие как FTB Chunks и FTB Quests. В квестах она позволяет нескольким игрокам выполнять одни и те же задания вместе, а в FTB Chunks она обеспечивает взаимодействие между блоками в команде без необходимости их отдельного добавления в белый список.

| Добавлена 22 февраля 2025 | Просмотров 322 | Загрузок 19



Polymorph (Fabric/Forge/Quilt)

Демонстрация работы Polymorph

Polymorph — это мод, который решает проблему конфликтов рецептов, позволяя игрокам выбирать между всеми возможными результатами, которые могут быть получены из одних и тех же ингредиентов.

При использовании большого количества модов конфликты рецептов возникают часто, и обычно ответственность за их решение ложится на пользователя или разработчика модпака, который использует датапаки или другие инструменты для обеспечения уникальности каждого рецепта.

| Добавлена 20 февраля 2025 | Просмотров 434 | Загрузок 18