FokusAPI
Библиотека для мода CoffeeG's
Основные возможности
- Упрощает редактирование NBT
- Позволяет легко изменять и сохранять данные Scoreboard
- Симулирует выпадение предметов игроком
- Обеспечивает случайное появление мобов
Библиотека для мода CoffeeG's
Универсальный набор утилит, совместимый с более чем 50 версиями Minecraft!
Общая библиотека, используемая модами iChun. Если версия мода iChun не начинается с 1.x.x, то, вероятно, требуется данная библиотека.
CraftTweaker — модификация для Minecraft, позволяющая настраивать игру для модпаков и серверов. С её помощью можно изменять рецепты, создавать сценарии событий, добавлять новые команды и даже менять свойства предметов! В сочетании с другими модами возможности становятся безграничными — от пользовательских рецептов механизмов до полностью новых блоков и предметов!
Cardinal Components — это API для присоединения произвольных данных к различным игровым объектам.
Carpet — это мод, позволяющий получить полный контроль над ванильной версией игры.
Carpet представляет собой мод для платформы Fabric.
Основные детали мода:
Reborn Core — это библиотека, используемая во многих модах команды Tech Reborn, включая Tech Reborn, Quantum Storage, Fluxed Redstone и другие.
Reborn Core для Minecraft 1.14+ использует Fabric. Версия для Forge в будущем не планируется.
Для работы Reborn Core на версиях 1.14+ требуются Fabric Loader и Fabric API
Библиотечный мод, необходимый для работы модов, перечисленных на https://github.com/CyclopsMC.
Присоединяйтесь к обсуждению в канале #cyclopscore на Discord-сервере Cyclops!
Данный мод позволяет создавать пользовательские рецепты через XML. Подробная информация доступна на вики.
Требуется мод CreativeCore
Этот мод работает только на стороне клиента и добавляет более насыщенные окружающие звуки.
Используйте команду /cmdclientconfig для доступа к настройкам.
Используйте /ambient-debug для просмотра активных звуков (рекомендуется предоставлять эту информацию при возникновении проблем).
Alternate Current представляет собой эффективную и нелокальную реализацию редстоуновой пыли. Его основная цель — снижение лагов, вызванных редстоуновой пылью, за счёт оптимизации расчётов мощности и уменьшения количества испускаемых shape и block updates.