Carpet — это мод, позволяющий получить полный контроль над ванильной версией игры.
Carpet представляет собой мод для платформы Fabric.
Основные детали мода:
Carpet — это мод, позволяющий получить полный контроль над ванильной версией игры.
Carpet представляет собой мод для платформы Fabric.
Основные детали мода:
Мод Dark Utilities добавляет множество новых предметов и блоков, расширяющих возможности ванильной игры. Цель мода — предоставить полезные механики для различных ситуаций, а также добавить интересные игровые элементы. Подробную информацию о моде можно найти на вики.
Satako представляет собой библиотеку для модификации игр, которая включает следующие компоненты:
Lithium — мод общего назначения для оптимизации Minecraft, улучшающий различные системы (физику игры, ИИ мобов, обновление блоков и т.д.) без изменения поведения. Работает как на клиенте, так и на сервере, и может быть установлен на серверы без необходимости установки на клиенты.
Данная библиотека используется в Inventory Profiles Next и других будущих модификациях автора.
Она содержит функционал для работы с графическими интерфейсами (GUI) и управления конфигурациями (config), применяемый в Inventory Profiles Next.
Данный мод позволяет разработчикам модпаков распространять настройки по умолчанию и привязки клавиш без перезаписи пользовательских изменений при обновлениях.
Вместо прямого включения файла options.txt, модпак должен содержать папку «defaultoptions» с предварительно сохранёнными настройками через команду /defaultoptions.
Для Minecraft Forge 1.15.2, 1.16.4/5, 1.17.1, 1.18.1/2, 1.19.2 и 1.20.1
Благодаря вкладу сообщества теперь доступно для Fabric 1.18.2, 1.19.2 и 1.20.1
Обратите внимание, что разработка версии для Fabric осуществляется сообществом!
О модификации:
Create Crafts & Additions расширяет возможности Create, создавая мост между электричеством и кинетической энергией через Electric Motor (генерирует кинетическую энергию из Forge Energy) и Alternator (преобразует кинетическую энергию в Forge Energy с 75% эффективностью).
Alternate Current представляет собой эффективную и нелокальную реализацию редстоуновой пыли. Его основная цель — снижение лагов, вызванных редстоуновой пылью, за счёт оптимизации расчётов мощности и уменьшения количества испускаемых shape и block updates.