Resource Loader
API для изменения механики питания и голода в Minecraft.
Начиная с версии 2.0.0 для Minecraft 1.10.2, функции HUD из AppleCore были перенесены в отдельный мод: AppleSkin
Подробная информация о функциональности данного мода доступна на вики AppleCore в Github
Mod Pack Utilities
Этот мод теперь является базовым. Функции уведомлений о чаевых и логов конфигурации перенесены в новый мод.
Загрузить MOD ADDONS:
Этот мод предоставляет полезные инструменты разработчикам модпаков.
Мод Mobs Properties Randomness позволяет добавлять/изменять различные свойства мобов при их появлении, а также с помощью событий (например, при атаке, каждом тике или смерти) через data packs.
Для работы мода требуется InsaneLib.
Начиная с версии 5.0.0 и выше, мод (и его зависимости) работают исключительно на стороне сервера, что позволяет подключаться с помощью стандартного клиента Minecraft.
NotEnoughIDs — это coremod, расширяющий жёстко заданный лимит идентификаторов для блоков.
Особенности
BiomeTweaker позволяет изменять практически каждый аспект биома. По аналогии с MineTweaker, это осуществляется путём написания сценариев, которые BiomeTweaker будет интерпретировать. Информация о том, как писать эти сценарии и взаимодействовать с BiomeTweaker, доступна на вики.
Это новая базовая библиотека (API), используемая во всех моих модификациях. Данная библиотека заменяет ModUtilsAPI.
Формат именования файлов: [название мода]-mc[версия Minecraft]-f[версия Forge]-v[версия мода].jar
Пример:
Данный framework преимущественно используется в собственных модах автора для реализации общей функциональности. Разработчик разрешает свободную интеграцию инструментария, а также изучение исходного кода, распространяемого под лицензией Apache 2.0.
Это базовые классы, используемые всеми моими модами для Forge. Данный компонент должен быть установлен, иначе моды могут вызывать сбои.
Моды, использующие это ядро: