Последние моды на API и библиотеки для Майнкрафт 1.12 forge


Durability101 Forge/Fabric 1.12-1.21

Forge 1.13+ использует проект CoreMods команды Forge вместо проекта Mixin команды Sponge.

Forge 1.12 использует проект Mixin команды Sponge, который не требует MixinBootstrap.

Если вы столкнетесь с любыми сбоями в версии 1.12, вам может понадобиться MixinCompat или переименование MixinBootstrap, как подробно описано здесь.

| Добавлена 25 сентября 2025 | Просмотров 192 | Загрузок 8



Angel Ring To Bauble

Просто позволяет помещать Angel Ring из Extra Utils 2 в слот для колец мода Baubles.

(Начиная с версии 0.2.0) Необходимо создать версию для bauble бесформенным способом в любой сетке крафта. Также можно бесформенно перекрафтить обратно.

Разрешается включение в сборки модов (modpacks).

| Добавлена 25 сентября 2025 | Просмотров 60 | Загрузок 1



ShadowMC

Библиотечный мод, необходимый для всех моих остальных модов.

Требуется Forgelin.

| Добавлена 22 сентября 2025 | Просмотров 136 | Загрузок 2



TheDragonLib

TheDragonLib — это библиотечный мод, который предоставляет некоторые основные утилиты и функциональность для большинства модов sokratis12GR.

| Добавлена 21 сентября 2025 | Просмотров 148 | Загрузок 1



Farseek

Данный API используется модами Streams и Repose.

| Добавлена 11 сентября 2025 | Просмотров 95 | Загрузок 0



Sky Bonsais

Автоматически предоставляет интеграцию Bonsai Trees для мода SkyOrchards от Vadis365.

Файлы форм (shape files) по-прежнему должны быть созданы для каждого пользовательского дерева ресурсов.

| Добавлена 11 сентября 2025 | Просмотров 51 | Загрузок 0



JustEnoughIDs

JustEnoughIDs — это легковесный мод, который убирает лимиты ID для блоков, предметов, биомов, зелий и зачарований, используя формат чанков из версии 1.13 в версии 1.12.


Если более конкретно, он использует палитру blockstate при сохранении чанков в NBT и массив биомов типа int вместо массива биомов типа byte.

| Добавлена 1 сентября 2025 | Просмотров 204 | Загрузок 11



BiomeTweaker

BiomeTweaker позволяет изменять практически каждый аспект биома. По аналогии с MineTweaker, это осуществляется путём написания сценариев, которые BiomeTweaker будет интерпретировать. Информация о том, как писать эти сценарии и взаимодействовать с BiomeTweaker, доступна на вики.

| Добавлена 31 августа 2025 | Просмотров 271 | Загрузок 2



Modular Machinery

Набор инструментов для создания модификаций, позволяющий создавать пользовательские, масштабные, уникальные и сложные машины и рецепты с нуля с помощью JSON.

Модификация включает декоративные корпуса (casings) и настраиваемые уровни (tiers) шин/люков (buses/hatches) для ввода/вывода предметов, жидкостей и энергии, что позволяет создавать крупные multiblock-машины, такие как Implosion Compressor, Vacuum Freezer из Gregtech и всё, что можно представить.

| Добавлена 30 августа 2025 | Просмотров 126 | Загрузок 3



AbyssalCraft Integration

Этот мод является ранее входившей частью AbyssalCraft, выделенной в отдельный мод. Его задача — обеспечивать интеграцию между AbyssalCraft и другими модами (вы можете предлагать любую интеграцию, которая, по вашему мнению, должна существовать между AbyssalCraft и модом X).

| Добавлена 24 августа 2025 | Просмотров 193 | Загрузок 9