Последние моды на API и библиотеки для Майнкрафт 1.12.2


Reborn Core

Reborn Core — это библиотека, используемая во многих модах команды Tech Reborn, включая Tech Reborn, Quantum Storage, Fluxed Redstone и другие.

Reborn Core для Minecraft 1.14+ использует Fabric. Версия для Forge в будущем не планируется.

Для работы Reborn Core на версиях 1.14+ требуются Fabric Loader и Fabric API

| Добавлена 21 марта 2025 | Просмотров 478 | Загрузок 0



ZeroCore 2

FAQ:

- Можно ли использовать ZeroCore как зависимость для моего мода? Да. Задавайте вопросы на discord, если возникнут сложности с использованием

- Поддержка Fabric? Да, я работаю над этим. Точные сроки пока не определены, но версия в разработке

ZeroCore предназначен для разработчиков модов

| Добавлена 20 марта 2025 | Просмотров 318 | Загрузок 10



EnderCore

Эта библиотека используется EnderIO, EnderZoo и многими другими.

[Функции, которые скоро появятся]

| Добавлена 19 марта 2025 | Просмотров 178 | Загрузок 1



HammerAnimations

Это простая библиотека и уровень абстракции для парсинга, анимации и рендеринга Bedrock-моделей.

Предоставляет Minecraft Bedrock-модели и анимации в виде компактного и удобного API-слоя с возможностью горячей замены.

Для выполнения горячей перезагрузки используйте команду "/hammeranims reload"

| Добавлена 19 марта 2025 | Просмотров 173 | Загрузок 3



HammerLib

Вспомогательный мод, содержащий полезный код для различных модификаций.

Основные возможности библиотеки:

| Добавлена 19 марта 2025 | Просмотров 790 | Загрузок 5



[FVTM] Fex's Vehicle and Transportation Mod

FVTM

FVTM — это мод на основе пакетов, позволяющий добавлять контент в игру без знаний Java!
Всё настраивается через простые конфигурационные файлы. С помощью мода можно создавать:

  • транспортные средства, включая управляемые машины и поезда
  • детали для кастомизации транспорта
| Добавлена 17 марта 2025 | Просмотров 350 | Загрузок 4



[FCL] Fexcraft Common Library

Fexcraft Common Library (сокращённо 'FCL')

FCL представляет собой библиотеку модов, содержащую различные утилиты, используемые в моих модах.
Основные возможности:
- AutoRegistry (для 1.12)
  - регистрация объектов через аннотации с использованием одной строки кода:
    - Блоки (с вариациями и без)
    - TileEntities (совместно с блоком)
    - Предметы (с вариациями и без)
    - Специальные рендеры для TileEntity
- Работа с моделями (1.12)
  - FCLItemModelLoader — пользовательский загрузчик моделей для рендеринга предметов
  - FCLBlockModelLoader — загрузчик моделей для статических блоков с использованием TMT Model
- TMT — официальная ветка Fexcraft TMT
- FRL — библиотека рендеринга Fexcraft
- Библиотека для работы с GUI
- Универсальная JSON-библиотека для интерфейсов
- Универсальный конфигуратор для модов, использующих FCL ConfigBase

| Добавлена 17 марта 2025 | Просмотров 251 | Загрузок 1





GroovyScript

Модификация GroovyScript (сокр. GrS) позволяет настраивать игровые механики без необходимости создания полноценного мода.

Чаще всего используется для добавления новых рецептов.

Основные особенности:

  • 1. Использование Groovy — мощного языка программирования
| Добавлена 17 марта 2025 | Просмотров 144 | Загрузок 0



GottschCore


Это новая базовая библиотека (API), используемая во всех моих модификациях. Данная библиотека заменяет ModUtilsAPI.

Формат именования файлов: [название мода]-mc[версия Minecraft]-f[версия Forge]-v[версия мода].jar

Пример:

GottschCore-mc1.12-f14.21.1.2387-v1.2.0.

| Добавлена 16 марта 2025 | Просмотров 258 | Загрузок 0