Предоставляет адаптер языка Kotlin для Forge и включает стандартные библиотеки Kotlin, а также библиотеки reflect, coroutines и runtime.
Shadowfacts' Forgelin
Предоставляет адаптер языка Kotlin для Forge и включает стандартные библиотеки Kotlin, а также библиотеки reflect, coroutines и runtime.
Введение
Данный фреймворк предназначен для создания coremods в MinecraftForge.
Основная цель — предоставить разработчикам модификаций удобный инструмент для модификации существующей логики без прямого изменения исходного кода, путём добавления собственного кода.
Myst Library — совместно используемая библиотека для работы с аддонами Mystcraft и API Mystcraft. Текущий функционал включает:
Это базовые классы, используемые всеми моими модами для Forge. Данный компонент должен быть установлен, иначе моды могут вызывать сбои.
Моды, использующие это ядро:
Это библиотека общего кода для всех модов ValkyrieofNight и TeamKrypticLinks.
Модпаки на CurseForge и FTB: Пожалуйста :)
Пакеты на внешних сайтах: Необходимо получить моё разрешение и указать ссылку на страницу этого проекта.
Модификация, реализующая обратную совместимость логики огнестойких предметов. Предоставляет три способа регистрации предметов как огнеупорных:
Позволяет индивидуально настраивать огнестойкость предметов через конфиг, включая регулировку скорости разрушения в лаве или огне.
Этот мод является вспомогательной библиотекой для некоторых модов Jackyy для версий 1.12.2 и выше. Сам по себе он не выполняет функций, так как представляет собой библиотеку, однако в будущем планируется реализация косметических функций для поддержавших автора через Patreon и Ko-fi.
Данный мод выполняет единственную функцию — загружает Mixin 0.8 до загрузки других модов. Это необходимо для корректной и предсказуемой работы модов, использующих Mixin 0.7. Реализация достигается за счёт приоритетной загрузки (благодаря специальному имени для сортировки) и инициализации Mixin 0.8.
Этапы предметов
Этот мод является дополнением для GameStages API. Он позволяет добавлять предметы и блоки в пользовательские системы прогрессии. Рекомендуется ознакомиться с описанием мода GameStage API для получения дополнительной информации. Вкратце, этапы представляют собой части системы прогрессии, настроенной в модпаке или на сервере.