GEP является стандартным аддоном для FVTM.
Он содержит необходимые компоненты и материалы.
1.12.2 → Forge
1.20.1 → Forge
1.21.+ → Fabric
GEP является стандартным аддоном для FVTM.
Он содержит необходимые компоненты и материалы.
1.12.2 → Forge
1.20.1 → Forge
1.21.+ → Fabric
О проекте
FastFurnace использует миксины для модификации функциональности Furnace, Blast Furnace и Smoker, улучшая их производительность в TPS (не скорость плавки!).
Аналогично FastWorkbench, мод кэширует последний использованный рецепт и проверяет его в первую очередь перед повторным сканированием всего реестра.
Targeting API — это очень простой автономный API, который позволяет модам задавать, как их сущности должны относиться друг к другу: Friend (Друг), Enemy (Враг), Neutral (Нейтрально) или Unhandled (Не обработано). Этот мод используется остальными модулями MK для определения отношений сущностей при выполнении враждебных или дружественных заклинаний, определении того, будут ли мобы атаковать игрока, может ли игрок разговаривать с NPC и для всего остального, связанного с отношениями.
Structurize — серверный служебный мод, разработанный командой LDT Team. Он предоставляет новый способ редактирования крупных участков мира в Minecraft. Этот мод необходим для работы основного мода MineColonies.
Основные возможности Structurize:
Инструмент сканирования (Scan Tool)
Зачем мне это нужно?
Вам, вероятно, это не нужно. Однако, если вы моддер, который использует свой собственный сайт и имеет проверку обновлений или другой вид доступа к вашему веб-сайту, вы могли столкнуться с проблемой — вы не можете получить доступ к ресурсам Let's Encrypt в версии Java, которую Mojang поставляет со своим лаунчером.
ZenStages представляет собой инструмент для создателей модпаков, использующих GameStages в качестве основной части их сборки. Цель ZenStages — упростить создание и управление Стадиями. С его помощью вы можете привязывать контент непосредственно к Стадии и через основной ZenStager, в зависимости от типа контента.
JustEnoughIDs — это легковесный мод, который убирает лимиты ID для блоков, предметов, биомов, зелий и зачарований, используя формат чанков из версии 1.13 в версии 1.12.
Если более конкретно, он использует палитру blockstate при сохранении чанков в NBT и массив биомов типа int вместо массива биомов типа byte.