GEP является стандартным аддоном для FVTM.
Он содержит необходимые компоненты и материалы.
1.12.2 → Forge
1.20.1 → Forge
1.21.+ → Fabric
GEP является стандартным аддоном для FVTM.
Он содержит необходимые компоненты и материалы.
1.12.2 → Forge
1.20.1 → Forge
1.21.+ → Fabric
О проекте
FastFurnace использует миксины для модификации функциональности Furnace, Blast Furnace и Smoker, улучшая их производительность в TPS (не скорость плавки!).
Аналогично FastWorkbench, мод кэширует последний использованный рецепт и проверяет его в первую очередь перед повторным сканированием всего реестра.
Targeting API — это очень простой автономный API, который позволяет модам задавать, как их сущности должны относиться друг к другу: Friend (Друг), Enemy (Враг), Neutral (Нейтрально) или Unhandled (Не обработано). Этот мод используется остальными модулями MK для определения отношений сущностей при выполнении враждебных или дружественных заклинаний, определении того, будут ли мобы атаковать игрока, может ли игрок разговаривать с NPC и для всего остального, связанного с отношениями.
Structurize — серверный служебный мод, разработанный командой LDT Team. Он предоставляет новый способ редактирования крупных участков мира в Minecraft. Этот мод необходим для работы основного мода MineColonies.
Основные возможности Structurize:
Инструмент сканирования (Scan Tool)
Для работы требуется библиотека Cyclops Core и моды Integrated Dynamics + Integrated Tunnels!
Данный мод добавляет терминалы для управления и обзора ваших сетей Integrated Dynamics.
Все хранимые предметы, жидкости и энергия становятся видимыми и доступными для взаимодействия из единого места через Storage Terminal, а задания крафта управляются через Crafting Job Terminal.
FTB Quests — это лёгкий мод для создания квестов, ориентированный на командную игру. Узнать больше о нём можно на вики!
Начиная с версии FTB Quests 1902.5.0 для интеграции с KubeJS, JEI, REI или системой Game Stages требуется мод FTB XMod Compat.
О модификации
Данный мод направлен на оптимизацию производительности всех функций, связанных с созданием предметов. Он исправляет ошибку, появившуюся в Minecraft 1.12, когда быстрое крафтление стопки предметов с помощью Shift-клика вызывало кратковременные задержки.
Для работы требуется библиотека Cyclops Core и моды Integrated Dynamics + Integrated Tunnels!
Автоматическое создание предметов, жидкостей и энергии в ваших сетях Integrated Dynamics.
Используя гибкую логику Integrated Dynamics, вы можете настраивать системы авто-крафта.
Мод Mobs Properties Randomness позволяет добавлять/изменять различные свойства мобов при их появлении, а также с помощью событий (например, при атаке, каждом тике или смерти) через data packs.
Для работы мода требуется InsaneLib.
Начиная с версии 5.0.0 и выше, мод (и его зависимости) работают исключительно на стороне сервера, что позволяет подключаться с помощью стандартного клиента Minecraft.