Myst Library — совместно используемая библиотека для работы с аддонами Mystcraft и API Mystcraft. Текущий функционал включает:
- Динамическую загрузку символов из JSON со встроенной поддержкой цветов, длин, фаз, углов и состояний блоков (blockstates)
Myst Library — совместно используемая библиотека для работы с аддонами Mystcraft и API Mystcraft. Текущий функционал включает:
Это базовые классы, используемые всеми моими модами для Forge. Данный компонент должен быть установлен, иначе моды могут вызывать сбои.
Моды, использующие это ядро:
Fugue — это патч-мод для Cleanroom, устраняющий большинство несовместимостей между существующими модами Forge и Cleanroom.
С этим модом переход с Forge на Cleanroom становится беспрепятственным. Каждый патч можно настраивать!
FAQ:
File Director
Новая эра в разработке Legacy-модпаков!
Введение в File Director
B.A.S.E (BASE) — это библиотека, используемая модами, созданными командами Team Acronym Coders и Brass Goggled Coders. Тем, кто ищет функционал создания материалов, ранее присутствовавший в B.A.S.E, рекомендуется обратиться к ContentTweaker, так как теперь он содержит весь ZenScript-инструментарий, который был реализован в BASE.
Лёгкая библиотека для работы с конфигурациями, предназначенная для упрощения создания конфигов между различными модлоадерами с удобным интерфейсом. Каждая конфигурация снабжена процедурно сгенерированным UI для редактирования. Для разработчиков предусмотрены различные атрибуты, позволяющие обрабатывать типовые сценарии, такие как синхронизация с пользователями или требование перезагрузки игры перед применением изменённых настроек.
Библиотека для совместного использования кода между модами Minecraft.
Данный мод не выполняет никаких функций при самостоятельной установке и существует исключительно как зависимость для других модов.
Функции, доступные для зависимых модов:
Название TOPML связано с тем, что в оригинальном моде The One Probe (TOP) присутствовало избыточное количество хардкодинга, поэтому была создана общедоступная версия.
Большинство строк переведены в локализуемые ресурсы, что позволяет изменять их через lang-файл мода.