ExtraLib
Данный мод выполняет единственную функцию — загружает Mixin 0.8 до загрузки других модов. Это необходимо для корректной и предсказуемой работы модов, использующих Mixin 0.7. Реализация достигается за счёт приоритетной загрузки (благодаря специальному имени для сортировки) и инициализации Mixin 0.8.
Этапы предметов
Этот мод является дополнением для GameStages API. Он позволяет добавлять предметы и блоки в пользовательские системы прогрессии. Рекомендуется ознакомиться с описанием мода GameStage API для получения дополнительной информации. Вкратце, этапы представляют собой части системы прогрессии, настроенной в модпаке или на сервере.
Требуется мод-библиотека Collective.
Fixed Anvil Repair Cost — минималистичный настраиваемый мод, вносящий изменения в работу наковальни. Пользователь может установить фиксированную стоимость ремонта в уровнях опыта без последующего увеличения. Также доступна настройка количества материалов для ремонта и процента восстановления прочности за одно действие.
Данный мод необходим для работы большинства других моих модов, поэтому его следует установить, если планируется использование каких-либо иных моих модификаций. Это библиотека, которая преимущественно содержит функции, используемые в других моих модах.
ISeeDragons
Ладно... Драконы в RLCraft сложные... Но неужели им обязательно иметь персональное устройство маскировки, которое активируется, когда они находятся всего в 64+ блоках от игрока?!
Данный мод исправляет критические ошибки в Ice and Fire 1.7.1 (устаревшая версия).
Общее
Этот мод добавляет книгу заданий в мод Better Questing от Funwayguy. Я посчитал это необходимым из-за большого количества сочетаний клавиш, используемых в моем наборе модов, и отсутствия предмета для легкого доступа к руководству по заданиям.
Релизы
1. Оптимизация использования оперативной памяти. Пример при добавлении в крупный модпак (без Foamfix):
2. Исправление сбоев в различных модах и самом Forge.
3. Общая оптимизация кода.
Начиная с версии 2.3, требуется MixinBooter.
Данный мод требуется только в случае, если он является зависимостью для другого используемого мода.
Или если необходимы автоматически генерируемые списки сущностей/предметов/блоков и т.д., экспортируемые в текстовые файлы для использования в конфигурациях или других целях (fantasticlib/reference).
Roughly Enough IDs представляет собой форк мода JustEnoughIDs, созданный для поддержания совместимости с дополнительными модификациями.
Roughly Enough IDs — это облегченный мод, устраняющий ограничения на идентификаторы блоков, предметов, биомов, зелий и зачарований посредством использования формата чанков из версии 1.13 в Minecraft 1.12.