Forgotten Items
Для работы данного мода требуется библиотека Cyclops Core!
Присоединяйтесь к обсуждению в канале #capabilityproxy на Discord-сервере Cyclops!
Возникала ли когда-либо необходимость взаимодействовать с несколькими сторонами блока?
Эти дни остались в прошлом!
Timestamp: 1752773519633
Я разработал очень простой, прозрачный и открытый мод Analytics для Minecraft, позволяющий сообществу открыто получать представление о используемых версиях игры. Мод строго соблюдает настройки Snooper.
Мод позволяет интегрировать пользовательские моды, чтобы другие разработчики могли отправлять свои собственные данные.
Этот мод добавляет совместимость с Baubles для некоторых предметов из Actually Additions. В настоящее время поддерживаются Ring of Magnetizing, Advanced Potion Ring и все уровни Batteries.
Чтобы получить версию гаджетов с поддержкой Baubles, поместите кольцо в сетку крафта, и оно будет преобразовано в вариант с возможностью использования как аксессуар.
Расширение для MPUtils
Данный мод добавляет новые функции для упрощения игрового процесса, информируя игроков об изменениях с помощью внутриигрового журнала изменений и направляя игроков в правильный трекер проблем.
Новая функция Issue Tracker позволяет пользователям заполнять данные непосредственно в игре и отправлять их разработчику в правильно отформатированном файле.
Этот мод позволяет модпакам и серверам ограничивать доступ к измерениям на основе прогресса игрока в мире. Это реализуется путём интеграции с Game Stages, фреймворком для разработки пользовательских систем прогрессии. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с вики Game Stages и документацией Dimension Stages.
Данный мод для Minecraft служит в качестве Java-библиотеки / базового мода для других моих модов. Он в основном состоит из кода, используемого другими модами (включая API для микроблоков), но также добавляет несколько особенностей, имеющих значение для геймплея:
На данном этапе у меня имеется несколько модов, которые используют части одного и того же кода. Поддержка этих идентичных фрагментов кода в нескольких проектах стала настоящей проблемой, поэтому было принято решение объединить общий код в один небольшой мод.