Oculus
Oculus — это неофициальная версия мода «Iris», адаптированная для работы с Forge Mod Loader.
⚙️ Возможности
Oculus сохраняет все функции оригинального Iris.
Oculus
Oculus — это неофициальная версия мода «Iris», адаптированная для работы с Forge Mod Loader.
⚙️ Возможности
Oculus сохраняет все функции оригинального Iris.
Effortless Structure — это кроссплатформенный мод для размещения и разрушения блоков в Minecraft. Он предоставляет набор режимов для лёгкого создания структур и дизайнов. Также включён рандомизатор, который случайным образом выбирает предметы из заданного списка для размещения.
Мод Sodium Extra добавляет большинство визуальных настроек OptiFine в Sodium, а также предоставляет исправления графических ошибок и дополнительные параметры производительности, отсутствующие в базовой версии Sodium.
Polymorph — это мод, который решает проблему конфликтов рецептов, позволяя игрокам выбирать между всеми возможными результатами, которые могут быть получены из одних и тех же ингредиентов.
При использовании большого количества модов конфликты рецептов возникают часто, и обычно ответственность за их решение ложится на пользователя или разработчика модпака, который использует датапаки или другие инструменты для обеспечения уникальности каждого рецепта.
Все анимации взяты из Black Myth: Wukong. Мод создан на основе энтузиазма к обеим играм.
При обнаружении ошибок рекомендуется использовать предыдущую версию мода. По возможности прикладывайте файл lates.log к отчету.
Требуется установленный Geckolib3.
Polytone — клиентский мод для кастомизации, позволяющий настраивать различные аспекты игры через ресурс-пакеты.
Полная документация доступна на вики, включая примеры пакетов.
Данный мод является внутриигровым datapack и требует Fabric API для работы в Fabric. Версию datapack можно найти здесь на Modrinth.
Backpacks! — это datapack, добавляющий в игру рюкзаки в стиле vanilla! Их можно улучшать и окрашивать.
📖 О модификации 📖
Amendments — это очень настраиваемая модификация, которая сосредоточена на улучшении многих существующих блоков в игре.
Цель мода — добавить больше функциональности и улучшить визуальные эффекты многих стандартных элементов, не добавляя новых.