Map Atlases [Forge]
Pufferfish’s Skills — мод, добавляющий фреймворк для создания настраиваемых систем навыков. Включает онлайн-редактор для проектирования интерфейсов навыков. Предоставляет API для расширения функциональности и управления навыками.
Dynamic Crosshair — модификация для Minecraft, поддерживающая загрузчики Fabric, Forge и NeoForge. Изменяет или скрывает прицел в зависимости от контекста.
ВАЖНО: Начиная с версии 8, мод был полностью переписан. Конфигурационные файлы должны мигрировать автоматически, однако рекомендуется проверить настройки при обновлении со старых версий!
Требуется библиотечный мод Collective.
Full Brightness Toggle — это клиентский мод, позволяющий игрокам мгновенно устанавливать яркость (гамму) на максимум нажатием кнопки. По умолчанию используется клавиша G, но это можно изменить в Настройки → Управление.
Отслеживайте дни выживания – просто, чисто и необходимо.
Этот мод предназначен для улучшения вашего опыта в Minecraft путем отображения счетчика дней в верхнем левом углу экрана. Он предоставляет четкий и простой способ отслеживать ваш прогресс, независимо от того, проходите ли вы долгосрочный вызов на выживание или просто интересуетесь, сколько дней прошло.
Для работы требуется библиотека Cyclops Core и Integrated Dynamics!
Осуществляйте передачу предметов, жидкостей и энергии через ваши сети Integrated Dynamics.
Используйте логику ID для настройки фильтров с любой необходимой сложностью. "Я хочу отправлять 3 зачарованные кирки со значением урона менее 10 в этот сундук каждый тик" или "Я хочу наполнять этот резервуар до достижения 1000мБ нефти, но только когда моя машина работает и если у меня меньше 10 железных слитков в этом сундуке" Без проблем!
! ПРИ ОБНОВЛЕНИИ ДО ВЕРСИИ v2.0.0 С БОЛЕЕ РАННЕЙ ВЕРСИИ ПРОЧИТАЙТЕ ЭТО
Для работы CobGyms необходимы следующие моды:
CobGyms — неофициальная реализация системы Gym с использованием Cobblemon и Cobblemon Trainers для Fabric и Forge.
Online Emotes — это дополнение для Emotecraft, позволяющее игрокам видеть эмоции друг друга даже на ванильных серверах.
Если Emotecraft не установлен на сервере, мод подключается к внешнему Emote Server для синхронизации эмоций в реальном времени (через WebSocket, аналогично плагину Velocity).