Tavern Tokens
Это простой мод, заменяющий стандартный индикатор прочности или энергии на предметах процентным значением. Данный мод представляет собой порт оригинальной версии, созданной для модпака GTNH.
В настоящее время мод поддерживает только индикаторы прочности и энергии (включая GT), однако вы можете добавить поддержку собственных индикаторов через API.
Rechiseled: Chipped является аддоном к Rechiseled, позволяющим крафтить различные блоки из мода Chipped
с использованием зубила (Chisel) из мода Rechiseled, что создаёт удобный универсальный инструмент для декорирования!
Дополнительно вносятся улучшения качества жизни для Rechiseled:
Полностью настраиваемый клиентский мод, отображающий количество опыта, необходимое для достижения следующего уровня, и общее накопленное количество XP.
Конфигурация:
Roomopolis позволяет создавать пользовательские ключи через KubeJS для размещения шаблонов в мире. Ключи можно создавать в KubeJS:
StartupEvents.registry('item', event => {
// Создание пользовательского ключа:
event.create("test_key", 'roomopolis_key')
// ID шаблона (пример: data/roomopolis/structures/tiny_room.
ПРИМЕЧАНИЕ: Начиная с Minecraft 1.21.2 данная ошибка, по всей видимости, исправлена! Последняя версия мода (3.0.0) теперь должна быть совместима с ЛЮБОЙ версией Iris/Oculus, содержащей эту ошибку.
Этот мод устраняет проблему отображения маркировки лошадей поверх конской брони при использовании модов Iris или Oculus.
Talk Balloons — клиентский мод, позволяющий видеть пузыри над головами игроков при отправке сообщений в чат.
Пузыри адаптируются под размер сообщения, поддерживая также длинные тексты.
В конфигурационном файле можно изменить параметры: максимальную/минимальную ширину пузыря, цвет текста, количество отображаемых пузырей и другие настройки.
Бета-версия — здесь водятся драконы! Конечная цель — полный редизайн рендеринга для 1.7.10 с использованием современных оптимизированных методов GL, улучшением FPS и поддержкой современных шейдеров.
Документация в настоящее время доступна здесь
Respiration
удалён (в связи с появлением аналогичного атрибута в базовой игре)spell_school
и spell_type
изменены на spell/<namespace>/<path>
и school/<namespace>/<path>
)