Simple Magnets
Позволяет настраивать курсор в игре, изменяя его размер и стиль отображения.
При возникновении ошибок в работе мода не отправляйте отчеты об ошибках оригинальному моду!
Для изменения стиля или размера курсора на сервере в версии Fabric: выйдите с сервера, зайдите в одиночную игру, выполните команду
Dynamic Crosshair — модификация для Minecraft, поддерживающая загрузчики Fabric, Forge и NeoForge. Изменяет или скрывает прицел в зависимости от контекста.
ВАЖНО: Начиная с версии 8, мод был полностью переписан. Конфигурационные файлы должны мигрировать автоматически, однако рекомендуется проверить настройки при обновлении со старых версий!
World Play Time — модификация, отображающая количество времени, проведённого в конкретном мире Minecraft, на экране выбора миров. Информация отображается в правом верхнем углу каждой записи о мире. Для расчёта используется статистика "Play Time", поэтому данные будут доступны даже для миров, созданных до установки мода.
Это модификация для Minecraft на платформе Fabric, которая добавляет таймер поверх иконок эффектов в стандартном интерфейсе.
Модификация отображает оставшееся время действия эффекта поверх стандартного индикатора. Если эффект имеет усилитель (например, "Скорость II"), он также отображается.
Полностью настраиваемый мод для Fabric, отображающий TPS сервера без необходимости установки каких-либо компонентов на стороне сервера.
Модификация для Minecraft, отображающая текущий день в верхнем левом углу экрана. Она также предоставляет настройки для изменения размера, положения и цвета элемента.
Перейдите во вкладку изображений, чтобы увидеть пример работы модификации.
Важно отметить: начиная с версии 1.3.0, данная модификация использует Cloth Config API и Mod Menu для настройки.
Ok Boomer — это именно то, что заявлено, — простой мод для увеличения (или, как мы его называем, мод для бума). Нажмите назначенную клавишу бума (по умолчанию C), чтобы приблизить изображение в игре, и используйте прокрутку для регулировки уровня увеличения.
Позволяет добавлять различные каналы, которые игроки могут использовать для общения (например, для каждого измерения, локальный, для персонала).