Resource Backpacks создан для всех основных модлоадеров и стремится предоставить одинаковый опыт для каждого из них.
Особенности
- изменение размера каждого рюкзака через внутриигровое меню настроек (на Fabric требуется ModMenu)
Resource Backpacks создан для всех основных модлоадеров и стремится предоставить одинаковый опыт для каждого из них.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью мода Serilum's Customization Bundle.
Cycle Title Screen Splash — это клиентский мод, обеспечивающий циклическую смену текста сплеша на главном экране (меню) через настраиваемый интервал.
Требуется библиотечный мод Collective.
Current Game Music Track — это клиентский мод, отображающий название играющей в данный момент композиции в интерфейсе. Пользователь будет точно знать название песни и сможет определить свои любимые! При начале воспроизведения название плавно появляется над областью отображения имени выбранного предмета.
Sit! — это модификация в стиле vanilla+, добавляющая возможность сидеть в Minecraft.
Мод Effect Descriptions реализует функциональность, аналогичную популярному Enchantment Descriptions от Darkhax: добавляет пояснительные описания эффектов зелий в подсказки предметов. Для активных эффектов игрока описания отображаются при наведении курсора на иконки эффектов в интерфейсе инвентаря.
Metal Bundles добавляет новые типы bundles с увеличенным пространством для хранения. Очень оригинально, не правда ли? Как будто не существует уже полдюжины модов, делающих то же самое...
Однако это далеко не всё! Мод полностью перерабатывает механику использования bundles, добавляя интуитивно понятные взаимодействия - подробности ниже!
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью мода Serilum's Customization Bundle.
Custom Credits — это клиентский мод, позволяющий изменять содержимое экрана титров и финального стихотворения. При первом запуске стандартные файлы копируются в папку .
DropConfirm — это настраиваемый мод для улучшения игрового процесса, добавляющий диалог подтверждения при выбрасывании предметов. Он был создан из-за частых случаев случайного выбрасывания предметов другим игрокам или в лаву/бездну.