Crafting Tweaks
Отображайте броню в первом лице для большего погружения в Minecraft! Поддерживает декоративные элементы, цвета и эффекты зачарований.
Выведите свой опыт игры в Minecraft на новый уровень!
Мод «I See My Armored Hand» повышает уровень погружения, отображая экипированную броню на руке игрока в режиме от первого лица.
Entropy — это мод Chaos для Minecraft, в котором каждые 30 секунд происходят случайные события. События выбираются из пула из 120+ вариантов (и их количество растёт), включая метеоритные дожди, изменения физики и многое другое.
Длительность событий и интервалов можно настраивать через меню параметров!
Серверный мод Fabric для обмена координатами игроков и точек на сервере.
/coords player <имя_игрока>
показывает местоположение указанного игрока.
/coords setplace <название_точки> [<x, y, z>] [<измерение>]
сохраняет координаты точки с указанным названием.
Модификация BindCommands позволяет игрокам привязывать команды Minecraft к определённым клавишам на клавиатуре, упрощая и ускоряя выполнение команд в игре. Модификация создана с использованием загрузчика модификаций Fabric и совместима с версиями Minecraft от 1.16.5 до 1.21.7.
Мод Immersive Armor HUD добавляет на экран интерфейса информацию о типах экипированной брони, отображая её над стандартной полоской защиты. Система показывает уровень прочности элементов брони, предупреждая об износе снаряжения.
Интерфейс использует миниатюрные 7x7 пиксельные иконки брони, разработанные с пиксельной точностью для соответствия стилю vanilla-интерфейса:
Это версия мода Flan для Forge. Полностью серверный мод для разметки территории.
Flan позволяет создавать и управлять защищёнными зонами (клаймами) в мире Minecraft. С помощью команд, графического интерфейса и взаимодействия с миром вы можете легко создавать и настраивать эти зоны.
WI Zoom — это функция увеличения из Wurst Client, реализованная как самостоятельный мод для Minecraft. Позволяет увеличивать и уменьшать масштаб с помощью колеса мыши, обеспечивая до 50-кратного увеличения без использования spyglass.
При смерти игрока на его месте создается могила. Для получения предметов достаточно разрушить могилу. В конфигурации также доступна опция возврата предметов путем крада на могиле (только для версии 1.16.3+).
При нажатии ПКМ на могилу отображается информация о смерти игрока.