Поддерживает все версии MC 1.16+ [Перейти к файлам]
Мод для Minecraft Fabric/NeoForge, добавляющий возможность перемещаться при открытых инвентарях
| InvMove | GitHub | CurseForge | Modrinth |
| InvMoveCompats | GitHub | CurseForge | Modrinth |
| InvMove | GitHub | CurseForge | Modrinth |
| InvMoveCompats | GitHub | CurseForge | Modrinth |
Дополнительные скриншоты доступны во вкладке Gallery!
Camerapture — модификация камеры для Fabric, позволяющая делать снимки игрового мира. Мод добавляет функциональные камеры, которые могут делать реальные фотографии происходящего на экране. Также существует возможность загружать собственные изображения через камеру.
Мод для Minecraft позволяет редактировать любые NBT-теги игрового контента с помощью графического интерфейса прямо в игре, такие как TileEntities и Entities. Это может помочь создателям карт в создании пользовательских предметов или разработчикам модов в отладке.
Отображает названия предметов на английском (США), независимо от текущих языковых настроек. Если для предмета существует перевод на текущий язык, он будет показан одновременно.
Возможно изменение языковых настроек на родной язык для упрощения чтения внутриигровых инструкций и графического интерфейса.
World Play Time — модификация, отображающая количество времени, проведённого в конкретном мире Minecraft, на экране выбора миров. Информация отображается в правом верхнем углу каждой записи о мире. Для расчёта используется статистика "Play Time", поэтому данные будут доступны даже для миров, созданных до установки мода.
Данный мод изменяет воспроизведение фоновой музыки в игре:
Dynamic Crosshair — модификация для Minecraft, поддерживающая загрузчики Fabric, Forge и NeoForge. Изменяет или скрывает прицел в зависимости от контекста.
ВАЖНО: Начиная с версии 8, мод был полностью переписан. Конфигурационные файлы должны мигрировать автоматически, однако рекомендуется проверить настройки при обновлении со старых версий!
# Stackable
Stackable — это мод, который увеличивает лимиты стека всех блоков до любого значения меньше 127 для Minecraft 1.19.4.
# Почему 127?
По сути, я ленив, но на самом деле Minecraft хранит все предметы с помощью одного знакового байта, который для наших целей может быть только в диапазоне от -128 до 127, поскольку отрицательные значения недопустимы, это оставляет максимальный размер стека равным 127.
Когда вы играете на multiplayer-сервере рядом с другими игроками и возвращаетесь из Нижнего мира, неожиданно оказываетесь на чужой базе? Это происходит из-за соотношения 8:1 между Нижним миром и обычным миром. Кажется странным, что вы входите в портал в обычном мире, а возвращаясь обратно, выходите из другого портала.