Custom Crosshair Mod
Jade — это модификация информационного HUD, аналог Hwyla/Waila для современных версий Minecraft. Предназначен для улучшения пользовательского опыта и API.
Jade может быть установлен только на стороне клиента. Однако многие функции требуют наличия Jade на стороне сервера (хранилище предметов, количество топлива в варочной стойке, пчёлы в улье…).
Поддерживаемые версии: 1.8.9 (экспериментальная), 1.12.2, 1.16-1.21 (Forge), 1.18-1.21 (Fabric), 1.21 (NeoForge)
Используйте F6 для переключения FreeCam или измените привязку клавиши в настройках.
Туториал для версий до 2.3.0:
Экран настроек GUI добавлен в версии 2.3.0.
Версии для MC 1.8 - 1.12 зависят от библиотеки Chameleon.
Версии для Fabric имеют опциональную зависимость от Forge Config API Port для поддержки конфигурации.
Разместите наиболее часто используемые предметы в пределах удобной досягаемости.
📖 О модификации
Minecraft: Java Edition долгое время не имел нативной поддержки контроллеров. Controllable позволяет игрокам наслаждаться Java Edition без ограничений клавиатуры и мыши. Мод обеспечивает полную функциональность геймпадов, включая поддержку Xbox, PlayStation и других контроллеров, с опытом, сопоставимым с Bedrock Edition.
Серверный мод Fabric для обмена координатами игроков и точек на сервере.
/coords player <имя_игрока>
показывает местоположение указанного игрока.
/coords setplace <название_точки> [<x, y, z>] [<измерение>]
сохраняет координаты точки с указанным названием.
Ваша Тотема-Кукла — клиентский мод для Fabric, заменяющий все тотемы куклами игроков. Переименуйте тотем на никнейм игрока для использования его скина. Поддерживает плащи и пользовательские модели кукол!
При первом запуске игры с модом отображается экран приветствия для выбора стандартного тотема:
Датапак, добавляющий в игру рюкзаки в ванильном стиле, которые можно улучшать, красить и настраивать!
(Вставьте видео здесь)
Требуется информация о проекте? Ознакомьтесь с его новой вики!
Entropy — это мод Chaos для Minecraft, в котором каждые 30 секунд происходят случайные события. События выбираются из пула из 120+ вариантов (и их количество растёт), включая метеоритные дожди, изменения физики и многое другое.
Длительность событий и интервалов можно настраивать через меню параметров!
При смерти игрока на его месте создается могила. Для получения предметов достаточно разрушить могилу. В конфигурации также доступна опция возврата предметов путем крада на могиле (только для версии 1.16.3+).
При нажатии ПКМ на могилу отображается информация о смерти игрока.