Вы когда-нибудь задумывались, что мир за вашим инвентарём слишком отвлекает?
Или что стандартный эффект размытия в Minecraft слишком скучен?
Тогда этот мод идеально подходит для вас!
Вы когда-нибудь задумывались, что мир за вашим инвентарём слишком отвлекает?
Или что стандартный эффект размытия в Minecraft слишком скучен?
Тогда этот мод идеально подходит для вас!
Требуется библиотечный мод Collective.
Full Brightness Toggle — это клиентский мод, позволяющий игрокам мгновенно устанавливать яркость (гамму) на максимум нажатием кнопки. По умолчанию используется клавиша G, но это можно изменить в Настройки → Управление.
Требуется мод-библиотека Collective.
Этот мод входит в состав модпака The Vanilla Experience.
Starter Kit позволяет новым игрокам получать заранее настроенные предметы при первом входе в мир. Возможно распределение предметов в конкретные слоты инвентаря, включая вторую руку и броню.
Просматривайте свой и чужие скины через броню.
При активации (клавишей `v` по умолчанию) ваша броня перестанет отображаться.
Если зажать Shift и нажать клавишу переключения (`V` по умолчанию), броня всех игроков перестанет отображаться.
Данный мод работает только на клиентской стороне и не влияет на отображение брони у других игроков.
Требуется библиотечный мод Collective.
Hide Hands — минималистичный клиентский настраиваемый мод, позволяющий скрывать оффхенд и/или основную руку. Это можно настроить на постоянное скрытие или только при удержании определённых предметов. По умолчанию мод скрывает оффхенд при удержании факела или тотема бессмертия, а пустая рука игрока будет скрыта, если только её не взмахнуть.
Данный мод для Forge заменяет стандартный полноэкранный режим Minecraft на пользовательский безграничный полноэкранный режим. Это особенно полезно при использовании нескольких мониторов для переключения на другую программу на ином мониторе.
Это версия мода для Forge/NeoForge. Для версии Fabric используйте: Ссылка на проект
Простой мод для хранения в стиле vanilla.
Основные функции:
Мод для Fabric, предоставляющий расширенный контроль над игровым правилом mobGriefing
путём разделения на четыре отдельных правила:
mobGriefing
— для большинства мобов, разрушающих окружающий мирlenientGriefing
— для пассивных мобов и действий с минимальным воздействием