Отображает уровни мобов на основе их здоровья. Требуется базовый мод, такой как RpgDifficulty
Этот мод разработан для Fabric.
Планы по разработке версии для Forge отсутствуют.
Отображает уровни мобов на основе их здоровья. Требуется базовый мод, такой как RpgDifficulty
Этот мод разработан для Fabric.
Планы по разработке версии для Forge отсутствуют.
Модификация для Fabric, которая добавляет забавный мем 'WHAT' при использовании подзорной трубы.
Поддерживаемые версии: 1.19-1.21.8
Исходный код мода: https://github.com/Tim355Code/what-spyglass
Небольшой клиентский мод, который показывает предметы, добавленные в инвентарь и удалённые из него.
Внимание пользователям Fabric: Это мод для Forge, он всегда был и останется таковым. Если я когда-либо перенесу его на Fabric, чего в настоящее время не планирую, это будет полностью отдельный проект, о чём будет чётко указано.
Выберите дни недели для повышения шансов появления блестящих покемонов (shiny) — для всех или определённых видов, создавая события на сервере, аналогичные Community Days в Pokémon GO.
Cobblemon - Modrinth / Curseforge
Fabric Language Kotlin (для серверов на Fabric) - Modrinth / Curseforge
Mekanism Curios — это простое дополнение, которое добавляет Mekanism предметы (в настоящее время один) в систему слотов Curios API.
Cobblepedia больше не будет получать крупных обновлений.
Я прекратил работу над этим проектом, чтобы сосредоточиться на разработке мода Cobblemon Knowlogy, более нового мода, который также добавляет информацию вики в книгу внутри игры и регулярно обновляется для соответствия Cobblemon.
Этот мод добавляет новую функциональность в EMI. Данная функциональность позволяет пользователю определить, какие рабочие столы требуются для каждой профессии жителя.
Для этого используйте клавишу Uses в EMI (по умолчанию: U) на изумруде или яйце призыва жителя (Villager Spawn Egg), после чего отобразится список всех профессий жителей (Villager Professions).