Recipe Generator
Добавлена возможность поиска назначений клавиш по их названию в меню KeyBinding. Это позволяет игрокам легко находить нужное назначение клавиш в меню.
Добавлена кнопка, которая показывает только те назначения клавиш, которые конфликтуют друг с другом, что упрощает их исправление.
Farsight — клиентская утилита, позволяющая видеть дальше установленного сервером расстояния рендеринга.
Принцип работы основан на сохранении клиентом чанков даже после их выгрузки сервером, с максимальным расстоянием до 64 чанков (настраивается).
Устали от внутриигровых интерфейсов? Хотите сделать игру более immersive, как в VR, так и без него? Стремитесь вывести Vivecraft на новый уровень?
Тогда вам понравится ImmersiveMC!
Для работы ImmersiveMC необходимы:
Функция Shuffle позволяет игрокам размещать блоки случайным образом из горячей панели. Это ускоряет процесс строительства и добавляет разнообразия в конструкции.
Для активации случайного выбора блоков нажмите клавишу R по умолчанию. Настройки управления можно изменить в меню параметров управления Minecraft.
Оптимизирует отправку chunk-пакетов через сортировку и распределение их во времени.
Данная версия Neat предназначена для Forge. Версию для Fabric/Quilt можно получить здесь.
Neat — мод, добавляющий индикаторы состояния над каждым существом, как показано на изображении выше. Отображается информация: имя, здоровье и броня. Название мода является отсылкой к Tidy Plates.
Polymorph — это мод, который решает проблему конфликтов рецептов, позволяя игрокам выбирать между всеми возможными результатами, которые могут быть получены из одних и тех же ингредиентов.
При использовании большого количества модов конфликты рецептов возникают часто, и обычно ответственность за их решение ложится на пользователя или разработчика модпака, который использует датапаки или другие инструменты для обеспечения уникальности каждого рецепта.
Версия для Fabric (не поддерживается мной)! https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/item-banning-fabric
Данный мод позволяет администраторам серверов создавать чёрный список предметов. Запрещённые предметы будут удаляться при обновлении контейнера, в котором они находятся, а также перестанут выпадать.