🛠 Double Jump!
☁ Простой датапак, добавляющий в Minecraft механику двойного прыжка, прыжка с разбега и отскока от стен ✔
Особенности
Примечание: Все перечисленные функции можно настроить с помощью команды /function dbjump:menu/main
☁ Простой датапак, добавляющий в Minecraft механику двойного прыжка, прыжка с разбега и отскока от стен ✔
Примечание: Все перечисленные функции можно настроить с помощью команды /function dbjump:menu/main
Избавьтесь от пугающих красных рамок вокруг устаревших ресурсных/дата-паков и пропускайте назойливые всплывающие предупреждения при их применении.
Это простой мод, заменяющий стандартный индикатор прочности или энергии на предметах процентным значением. Данный мод представляет собой порт оригинальной версии, созданной для модпака GTNH.
В настоящее время мод поддерживает только индикаторы прочности и энергии (включая GT), однако вы можете добавить поддержку собственных индикаторов через API.
Простая библиотека для добавления собственных значков в ModMenu.
Например, Tschipcraft использует её для значка Data Pack в Dynamic Lights.
Руководство доступно на GitHub.
Этот мод добавляет верстак в инвентаре, как показано выше, позволяющий создавать предметы напрямую из слотов вашего инвентаря.
Это удобно, так как вы можете заранее подготовить и разложить ингредиенты, что приводит к ускорению крафта на 900% по сравнению с обычными верстаками (результаты могут отличаться).
Требуется библиотечный мод Collective.
Hide Hands — минималистичный клиентский настраиваемый мод, позволяющий скрывать оффхенд и/или основную руку. Это можно настроить на постоянное скрытие или только при удержании определённых предметов. По умолчанию мод скрывает оффхенд при удержании факела или тотема бессмертия, а пустая рука игрока будет скрыта, если только её не взмахнуть.
TAB — это универсальный плагин для отображения информации в различных местах, целью которого является превосходство над всеми аналогичными плагинами по функциональности, совместимости и производительности. Компактная конфигурация позволяет настроить плагин именно так, как требуется, независимо от того, насколько простой или сложной должна быть реализация, и от уровня опыта пользователя.