Данный API предназначен для работы с конфигурациями в Fabric, Forge, NeoForge и Quilt.
Список изменений:
Данный API предназначен для работы с конфигурациями в Fabric, Forge, NeoForge и Quilt.
Список изменений:
Позволяет ресурспакам добавлять connected textures, emissive rendering и другие визуальные эффекты.
Online Emotes — это дополнение для Emotecraft, позволяющее игрокам видеть эмоции друг друга даже на ванильных серверах.
Если Emotecraft не установлен на сервере, мод подключается к внешнему Emote Server для синхронизации эмоций в реальном времени (через WebSocket, аналогично плагину Velocity).
В Embeddium версий 1.20.1 и выше была объединена функциональность RSO, что устраняет необходимость установки TEO для использования аналогичного экрана настроек видеографики. (См.: ThinkingStudios/textrues-embeddium-options#9)
Polymorph — это мод, который решает проблему конфликтов рецептов, позволяя игрокам выбирать между всеми возможными результатами, которые могут быть получены из одних и тех же ингредиентов.
При использовании большого количества модов конфликты рецептов возникают часто, и обычно ответственность за их решение ложится на пользователя или разработчика модпака, который использует датапаки или другие инструменты для обеспечения уникальности каждого рецепта.
Чистый и настраиваемый. Удобный способ просмотра рецептов.
Требует Architectury и Cloth Config.
Загрузки содержат файлы для Forge и Fabric! Пожалуйста, загружайте соответствующую версию!
Данный мод добавляет уникальное описание для всех блоков, предметов и сущностей, которое отображается при нажатии клавиши Ctrl. Эти описания суммируют, для чего предмет может быть использован, его источник и/или любую другую полезную информацию. Это находит компромисс между полным незнанием о предмете и постоянной проверкой Minecraft Wiki для получения подробных описаний.
На Forge мы используем официальную систему конфигурации Forge, чтобы сделать горячую перезагрузку возможной.
А на Fabric мы используем JSONC, так как у них нет своей системы.
Начиная с версии 1.20, мы больше не используем официальную систему Forge, так как она часто ломается.