[ETF] Entity Texture Features - [Fabric & Forge]
Этот мод добавляет множество отсутствующих анимаций от третьего лица из вида от первого лица или изменяет их для лучшего отображения того, как они должны выглядеть. Мод был создан как расширение для First-Person Mod, но работает полностью самостоятельно и совместим с ванильными серверами и серверами с модами (поскольку всё это лишь визуальные изменения).
FTB Quests — это лёгкий мод для создания квестов, ориентированный на командную игру. Узнать больше о нём можно на вики!
Начиная с версии FTB Quests 1902.5.0 для интеграции с KubeJS, JEI, REI или системой Game Stages требуется мод FTB XMod Compat.
Версии для Fabric
Версии для Forge
Для пользователей и разработчиков модпаков: поместите файл .jar в папку mods.
Для разработчиков модов: подробная информация доступна здесь - KosmX/PlayerAnimator
Мод Xaero's World Map добавляет автоматически заполняемую полноэкранную карту мира в клиент Minecraft.
Resourceful Lib — это модификационная библиотека, содержащая полезные инструменты и API, разработанные Team Resourceful.
На момент написания эту библиотеку используют несколько модов, включая Resourceful Bees, Cozy и Vitalize.
📺 GL Scissor API
Преемник мода BetterAchievements для новой системы достижений в Minecraft 1.12+
Better Advancements улучшает интерфейс и взаимодействие с системой достижений в Minecraft 1.12+ в модифицированных сборках.
Этот мод вносит визуальные изменения и повышает удобство.
FTB Library служит основным компонентом для модов FTB. Он разработан для упрощения и улучшения процесса создания модов для наших разработчиков, облегчая разработку модов в экосистеме Feed the Beast. Хотя он в первую очередь предназначен для использования в модах FTB, таких как FTB Chunks и FTB Quests, его интеграция в не-FTB моды не запрещена явно.
Polymorph — это мод, который решает проблему конфликтов рецептов, позволяя игрокам выбирать между всеми возможными результатами, которые могут быть получены из одних и тех же ингредиентов.
При использовании большого количества модов конфликты рецептов возникают часто, и обычно ответственность за их решение ложится на пользователя или разработчика модпака, который использует датапаки или другие инструменты для обеспечения уникальности каждого рецепта.