No Report Button
Roughly Enough Items Server Component — это мод, реализующий серверный протокол REI для обработки функций, специфичных для сервера.
Данное решение предназначено для серверов, которые хотят сохранить функционал JEI на стороне сервера, одновременно позволяя клиентам использовать REI.
Данный мод связывает чат вашего сервера (не клиента!) с каналом в Discord.
Для работы требуется Fabric API и (для версий ниже 1.19.1) Player Events
Данный мод добавляет текстовые пузыри над головами игроков, когда они отправляют сообщение в чат.
С помощью команды /bubbletext <автор> <сообщение> можно отобразить текстовый пузырь над мобом, который имеет пользовательский строковый тег NBT с указанным автором в качестве значения (Идеально подходит для интеграционных модов, таких как CCI).
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience.
Мод Villager Names присваивает автоматически сгенерированные имена всем безымянным деревенским жителям. Система применяется как к существующим, так и к новым NPC.
Equipment Compare — это настраиваемый клиентский мод, упрощающий сравнение экипировки. Особенно полезен в модифицированных сборках с большим количеством уникальных предметов для анализа.
Мод использует уникальный подход: вместо прямого сравнения статистик он отображает всплывающую подсказку с информацией о надетом предмете рядом с подсказкой для предмета, на который наведён курсор.
Требуется CreativeCore
Мод изначально создан SonicJumper (оригинальная тема доступна здесь).
EnhancedVisuals обеспечивает более глубокое погружение за счёт добавления визуальных эффектов на интерфейс.
Optifine
Для совместного использования с Optifine необходимо отключить Fast Render, Anisotropic Filtering и Antialiasing.
Мод CleanView удаляет частицы, возникающие от эффектов зелий, с вашего персонажа или других камерных сущностей. (эффекты зелий по-прежнему будут влиять на вас)
Для переключения этой функции предусмотрена клавиша, которую можно найти в категории Miscellaneous.