Jujutsu Kaisen GT 2
SkinShuffle — это мод, который позволяет изменять, сохранять и настраивать свой скин непосредственно в игре. Он также позволяет изменять свой скин не покидая сервер, при условии, что мод установлен и на сервере.
Скины сохраняются в виде Пресетов Скинов, эти пресеты могут быть созданы из следующих источников:
Руководство по установке доступно здесь.
Данный мод добавляет в игру труп. Он появляется после вашей смерти и содержит все предметы, которые были в вашем инвентаре.
Труп появляется на месте гибели игрока. К трупу применяется скин вашего игрока. Он содержит все предметы, которые были у вас на момент смерти.
Мод добавляет полноценную систему повторяемых заданий, схожую с MMORPG. Путешествуя по миру, игрок может обнаруживать новые структуры с NPC внутри. Взаимодействуйте с ними для получения процедурно-генерируемых заданий.
Используйте Журнал заданий (по умолчанию: J) для просмотра информации или включите Интерфейс отслеживания заданий (по умолчанию: K) для удобного выполнения.
LDLib — это библиотечный мод для пользовательского рендеринга и модульного графического интерфейса.
LDLib предоставляет набор рендереров, а также модульные фреймворки графического интерфейса, включая поддержку emissive-текстур, пользовательских шейдеров и систем частиц.
Заменяет плоский второй слой скинов игроков на полностью трёхмерную модель.
Мод автоматически переключается обратно на стандартную 2D-визуализацию, когда игроки находятся дальше 12 блоков, что помогает сохранить высокую частоту кадров. Также поддерживаются прозрачные элементы - идеально для очков, визоров или других косметических деталей!
Префикс управления чатом Baritone по умолчанию — #
. В Impact также можно использовать префикс .b
(например, .b click
вместо #click
).
Команды Baritone по умолчанию можно вводить непосредственно в чат. Однако при опечатке (например, «gola 10000 10000» вместо «goal») сообщение отправится в публичный чат, что нежелательно.