Vender's Game - A Flan's Mod Content Pack
FTB Filter System (также FFS) — мощный мод для фильтрации предметов с удобным графическим интерфейсом редактирования. Сам по себе он не выполняет много функций, но предназначен для использования другими модами, требующими фильтрации предметов; в частности FTB Quests, но также предоставляет API для интеграции с любыми модами.
Аддон-мод, добавляющий поддержку Polymorph для Crafting Grid и Pattern Grid из Refined Storage. Интеграция добавляет кнопку выбора рецептов Polymorph в эти интерфейсы, позволяя выбирать между конфликтующими рецептами крафта вместо ограничения одним вариантом в RS.
Аддон, добавляющий поддержку Polymorph для Crafting Terminal и Pattern Encoding Terminal из Applied Energistics 2. Модификация интегрирует кнопку выбора рецептов Polymorph в интерфейсы терминалов, позволяя игрокам выбирать между конфликтующими рецептами крафта вместо ограничения единственным вариантом в AE2.
Данный мод добавляет текстовые пузыри над головами игроков, когда они отправляют сообщение в чат.
С помощью команды /bubbletext <автор> <сообщение> можно отобразить текстовый пузырь над мобом, который имеет пользовательский строковый тег NBT с указанным автором в качестве значения (Идеально подходит для интеграционных модов, таких как CCI).
Fancy Block Particles — клиентский мод, преобразующий стандартные 2D-частицы ванильного Minecraft в 3D-анимированные частицы!
Описание
Мод добавляет в игру 3D-частицы с возможностью кастомизации параметров. Нежелательные типы частиц можно уменьшить в количестве или полностью отключить — в этом случае будут отображаться стандартные частицы из базовой игры.
EMI Enchanting — это плагин для просмотрщика рецептов и предметов EMI, отображающий информацию о зачарованиях. Переключайтесь между разделами информации с помощью кнопок в нижней части интерфейса.
Создан модуль совместимости для Extreme Reactors
Теперь добавляет источники отображения для мультиблоков Reactor, Turbine и Energizer, позволяя отображать информацию об их состоянии на информационных панелях Display Boards
Источники отображения разделены на готовые статусные индикаторы (аналогичные отображаемым в интерфейсе контроллера машины) и источники данных, которые можно использовать для создания собственного текста