MaFgLib
Данный мод представляет собой порт Forge для кодовой базы модов Masa, содержащий все настраиваемые параметры, систему привязки клавиш, поддержку реализации большей части GUI-кода и другие полезные компоненты для использования в других модах.
Данный мод представляет собой порт Forge для кодовой базы модов Masa, содержащий все настраиваемые параметры, систему привязки клавиш, поддержку реализации большей части GUI-кода и другие полезные компоненты для использования в других модах.
ОПИСАНИЕ
Survive — модификация, добавляющая различные элементы для повышения сложности и реализма Minecraft! Включает системы: жажда, выносливость, температура, гигиена, питание, сон и самочувствие. Внутриигровой справочник (требует Patchouli) можно создать из 3 бумаг и доски — он подробно объясняет механизмы работы.
Sounds — это модификация для Minecraft, доступная на платформах Fabric, NeoForge и Forge, которая добавляет разнообразные новые звуковые эффекты и улучшает существующие. Модификация значительно преображает игровой опыт, делая ванильную версию звуков менее завершённой в сравнении.
Руководство по установке доступно здесь.
Хотели бы вы, чтобы в Minecraft был мод с деньгами? Ваши поиски завершены!
Представляем Bubustein's Money Mod, добавляющий доллары США, евро, фунты стерлингов, канадские доллары и другие валюты. Скоро будет доступен банкомат (ATM) для внесения наличных на банковский счет и обратного снятия.
Данная библиотека используется в Inventory Profiles Next и других будущих модификациях автора.
Она содержит функционал для работы с графическими интерфейсами (GUI) и управления конфигурациями (config), применяемый в Inventory Profiles Next.
LDLib — это библиотечный мод для кастомного рендеринга и модульного GUI.
LDLib предоставляет набор рендереров, а также модульные GUI-фреймворки, включая поддержку emissive texture, кастомные шейдеры и системы частиц.
BlockUI — это система управления пользовательским интерфейсом на основе XML для Minecraft. Она определяет структуру UI внутри XML-файла, предоставляя базовый класс "Window", который используется для обработки обратных вызовов и поставки данных.
Система использовалась в многочисленных предыдущих проектах, таких как Structurize и MineColonies, а в настоящее время также применяется в проектах вроде StorageRacks и MultiPiston.