Актуальные моды на интерфейс для Майнкрафт 1.19 fabric


Ping Wheel

Скриншот из игры

О модификации

Современные кооперативные игры часто позволяют игрокам общаться через «пинги» для отметки локаций в игре.
Данный мод реализует подобный механизм отметок для загрузчиков модов Fabric и Forge.

Стандартная клавиша — Mouse5 (Вперёд) для отправки пинга.

| Добавлена 23 марта 2025 | Просмотров 911 | Загрузок 28



Just Enough Items (JEI)

Just Enough Items (JEI)

JEI — это модификация для Minecraft, которая позволяет просматривать предметы и рецепты. Она разработана с нуля для обеспечения стабильности и производительности.

Основные команды:

Инвентарь:
(Настройки Minecraft -> Управление)
Показать Рецепты: Наведите на предмет и нажмите R
Показать Использование: Наведите на предмет и нажмите U
Включить/выключить список предметов: Control + O

Список предметов:
Показать рецепты: Нажмите на предмет или введите R
Показать использование: Правый клик по предмету или введите U

| Добавлена 23 января 2025 | Просмотров 13396 | Загрузок 214



TrashSlot (Outdated Versions)

TrashSlot

Данный мод добавляет слот для мусора в инвентарь, позволяя быстро и безопасно избавляться от ненужных предметов.

Слот для мусора сохраняет последний удалённый предмет, чтобы можно было вернуть его обратно. Слот можно перемещать перетаскиванием и включать или отключать практически в каждом интерфейсе.

| Добавлена 9 июля 2025 | Просмотров 17 | Загрузок 0



[ETF] Entity Texture Features - [Fabric & Forge]

🤔 Что делает этот мод?

ETF — это мод для Fabric (совместим с Quilt) и Forge, добавляющий множество новых функций текстур существ, включая особенности скинов игроков и мобов!
Таким образом, ETF предоставляет больше возможностей, аналогичных OptiFine, для модлоадера Fabric.

| Добавлена 24 февраля 2025 | Просмотров 2151 | Загрузок 115



Configured

📖 Описание:

Configured — это простой и легковесный мод, динамически создающий меню конфигурации для каждого мода с поддерживаемой системой настроек. Изначально разработанный как замена удалённой GUI-системы Forge, мод расширил функциональность и поддержку различных загрузчиков.

| Добавлена 6 марта 2025 | Просмотров 669 | Загрузок 41



Crafting Tweaks (Outdated Versions)

Crafting Tweaks

Этот мод добавляет кнопки ко многим поддерживаемым Верстакам (включая модифицированные), позволяя быстро вращать, сбалансировать или очистить сетку крафта.

Кроме того, удерживание Shift на кнопке балансировки позволяет быстро распределить один стак по всей сетке, правый клик по результирующему слоту создаст весь стак, а также имеется привязка клавиш для сжатия стаков предметов по их рецепту 3x3 или 2x2 по нажатию клавиши.

| Добавлена 29 июня 2025 | Просмотров 94 | Загрузок 2



Trash Cans

Баннер мусорных контейнеров

Trash Cans добавляет мусорные контейнеры, которые могут удалять предметы, жидкости и энергию. Для предметов и жидкостей доступны белые и чёрные списки, а для энергии можно задать лимит передачи.

Содержание:

 Item Trash Can

- Удаляет предметы.

- Фильтры настраиваются через интерфейс.

| Добавлена 8 марта 2025 | Просмотров 797 | Загрузок 71



Just Enough Breeding (JEBr)

Just Enough Breeding (JEBr) — это плагин для JEI/REI/EMI, отображающий полезную информацию о разведении различных мобов.

Особенности

Мод добавляет отдельную категорию в JEI/REI/EMI со следующей информацией:

  • Отображает предметы, необходимые мобам для размножения.
| Добавлена 16 марта 2025 | Просмотров 929 | Загрузок 1



[EMF] Entity Model Features [Fabric & Forge]

EMF иконка

Entity Model Features

Entity Model Features (EMF) — это мод для Fabric, Quilt и Forge, добавляющий поддержку функции Custom Entity Models (CEM) из OptiFine.
Он создан для тех, кто хочет использовать возможности CEM из ресурс-паков вместе с модами вроде Sodium, Continuity или ETF.

| Добавлена 25 февраля 2025 | Просмотров 1904 | Загрузок 49



Polymorph (Fabric/Forge/Quilt)

Демонстрация работы Polymorph

Polymorph — это мод, который решает проблему конфликтов рецептов, позволяя игрокам выбирать между всеми возможными результатами, которые могут быть получены из одних и тех же ингредиентов.

При использовании большого количества модов конфликты рецептов возникают часто, и обычно ответственность за их решение ложится на пользователя или разработчика модпака, который использует датапаки или другие инструменты для обеспечения уникальности каждого рецепта.

| Добавлена 20 февраля 2025 | Просмотров 850 | Загрузок 20