Visible Barriers
Модификация для Minecraft, отображающая текущий день в верхнем левом углу экрана. Она также предоставляет настройки для изменения размера, положения и цвета элемента.
Перейдите во вкладку изображений, чтобы увидеть пример работы модификации.
Важно отметить: начиная с версии 1.3.0, данная модификация использует Cloth Config API и Mod Menu для настройки.
📖 О модификации:
Модификация Config Menus for Forge позволяет редактировать конфигурационные файлы всех модов непосредственно в игре, без необходимости изменять файлы вручную.
📚 Основные возможности:
Ключевые особенности включают: редактирование всех типов конфигов Forge (включая серверные конфиги и синхронизацию с онлайн-сервером), установку конфигов по умолчанию для новых миров, расширенный поиск, удобную работу со списками различных типов данных, единый интерфейс для управления всеми конфигами мода и многое другое.
Dynamic Crosshair — модификация для Minecraft, поддерживающая загрузчики Fabric, Forge и NeoForge. Изменяет или скрывает прицел в зависимости от контекста.
ВАЖНО: Начиная с версии 8, мод был полностью переписан. Конфигурационные файлы должны мигрировать автоматически, однако рекомендуется проверить настройки при обновлении со старых версий!
Ok Boomer — это именно то, что заявлено, — простой мод для увеличения (или, как мы его называем, мод для бума). Нажмите назначенную клавишу бума (по умолчанию C), чтобы приблизить изображение в игре, и используйте прокрутку для регулировки уровня увеличения.
Clean F3 — это легковесный мод с открытым исходным кодом, который улучшает внешний вид экрана отладки, удаляя из него некоторую бесполезную информацию.
До:
После:
Все настройки можно изменить в экране конфигурации благодаря MidnightLib.
Настройки по состоянию на версию 0.
Polymorph — это мод, который решает проблему конфликтов рецептов, позволяя игрокам выбирать между всеми возможными результатами, которые могут быть получены из одних и тех же ингредиентов.
При использовании большого количества модов конфликты рецептов возникают часто, и обычно ответственность за их решение ложится на пользователя или разработчика модпака, который использует датапаки или другие инструменты для обеспечения уникальности каждого рецепта.