Visible Barriers
World Play Time — модификация, отображающая количество времени, проведённого в конкретном мире Minecraft, на экране выбора миров. Информация отображается в правом верхнем углу каждой записи о мире. Для расчёта используется статистика "Play Time", поэтому данные будут доступны даже для миров, созданных до установки мода.
Это модификация для Minecraft на платформе Fabric, которая добавляет таймер поверх иконок эффектов в стандартном интерфейсе.
Модификация отображает оставшееся время действия эффекта поверх стандартного индикатора. Если эффект имеет усилитель (например, "Скорость II"), он также отображается.
Это версия мода для Forge. Версия для Fabric доступна по этой ссылке.
Мод Legendary Tooltips позволяет кастомизировать всплывающие подсказки предметов, преобразуя их в визуально оформленные элементы. Реализованы дополнительные функции:
Туннели P2P для маны можно создать, нажав ПКМ по туннелю P2P с предметом из Botania. Мана может мгновенно передаваться на любые выходные устройства, такие как бассейн маны, рунический алтарь, агломерационная платформа для терастали или другие объекты!
Данная версия Patchouli предназначена для Fabric/Quilt. Версия для Forge доступна здесь.
Patchouli — мод, предоставляющий инструменты для создания управляемой данными документации, удобной для разработчиков модов и создателей модпаков.
Системы Patchouli позволяют быстро создавать визуально привлекательные книги с функциями, улучшающими пользовательский опыт.
Dynamic Crosshair — модификация для Minecraft, поддерживающая загрузчики Fabric, Forge и NeoForge. Изменяет или скрывает прицел в зависимости от контекста.
ВАЖНО: Начиная с версии 8, мод был полностью переписан. Конфигурационные файлы должны мигрировать автоматически, однако рекомендуется проверить настройки при обновлении со старых версий!
Camera Utils — это клиентский мод для Fabric, добавляющий удобные функции, связанные с камерой игрока.
# Stackable
Stackable — это мод, который увеличивает лимиты стека всех блоков до любого значения меньше 127 для Minecraft 1.19.4.
# Почему 127?
По сути, я ленив, но на самом деле Minecraft хранит все предметы с помощью одного знакового байта, который для наших целей может быть только в диапазоне от -128 до 127, поскольку отрицательные значения недопустимы, это оставляет максимальный размер стека равным 127.