Dynamic FPS
Хотели бы вы, чтобы в Minecraft был мод с деньгами? Ваши поиски завершены!
Представляем Bubustein's Money Mod, добавляющий доллары США, евро, фунты стерлингов, канадские доллары и другие валюты. Скоро будет доступен банкомат (ATM) для внесения наличных на банковский счет и обратного снятия.
Требуется мод CreativeCore
Этот мод работает только на стороне клиента и добавляет более насыщенные окружающие звуки.
Используйте команду /cmdclientconfig для доступа к настройкам.
Используйте /ambient-debug для просмотра активных звуков (рекомендуется предоставлять эту информацию при возникновении проблем).
Данный мод добавляет в игру труп. Он появляется после вашей смерти и содержит все предметы, которые были в вашем инвентаре.
Труп появляется на месте гибели игрока. К трупу применяется скин вашего игрока. Он содержит все предметы, которые были у вас на момент смерти.
LDLib — это библиотечный мод для пользовательского рендеринга и модульного графического интерфейса.
LDLib предоставляет набор рендереров, а также модульные фреймворки графического интерфейса, включая поддержку emissive-текстур, пользовательских шейдеров и систем частиц.
Заменяет плоский второй слой скинов игроков на полностью трёхмерную модель.
Мод автоматически переключается обратно на стандартную 2D-визуализацию, когда игроки находятся дальше 12 блоков, что помогает сохранить высокую частоту кадров. Также поддерживаются прозрачные элементы - идеально для очков, визоров или других косметических деталей!
Inventory Sorter — это легковесный мод, поддерживающий порядок в инвентаре с минимальными усилиями.
Разработан для работы на серверной части. Функциональность доступна «из коробки», включая поддержку ванильных клиентов, что делает мод идеальным для модпаков, мультиплеерных серверов и пользователей, предпочитающих автоматическую сортировку без необходимости установки клиентских модификаций.
Префикс управления чатом Baritone по умолчанию — #
. В Impact также можно использовать префикс .b
(например, .b click
вместо #click
).
Команды Baritone по умолчанию можно вводить непосредственно в чат. Однако при опечатке (например, «gola 10000 10000» вместо «goal») сообщение отправится в публичный чат, что нежелательно.