Armor Poser
OptiGUI — клиентский мод, позволяющий настраивать текстуры игровых интерфейсов через ресурспаки. Полностью переписан на Kotlin для улучшения производительности, добавления новых функций и расширяемости. Разработчики других модов могут добавлять собственные контейнеры и параметры настройки.
Inventory Sorter — это легковесный мод, поддерживающий порядок в инвентаре с минимальными усилиями.
Разработан для работы на серверной части. Функциональность доступна «из коробки», включая поддержку ванильных клиентов, что делает мод идеальным для модпаков, мультиплеерных серверов и пользователей, предпочитающих автоматическую сортировку без необходимости установки клиентских модификаций.
Хотите узнать содержимое шалкербокса без его установки? Мод Shulker Tooltip позволяет это сделать! Наведите курсор на шалкербокс, чтобы просмотреть его содержимое во всплывающей подсказке.
Управление (настраивается):
Left Alt - Показать подсказку. Нажмите и удерживайте клавишу для отображения информации.
Неофициальный порт MiniHUD для Forge. Клиентский мод, позволяющий отображать различные информационные строки на экране («mini-F3»). Выравнивание (угол экрана), фон, цвет текста и размер шрифта можно настроить.
BoccHUD = Bocchi (главная женская персонаж аниме «Bocchi the Rock!
Неофициальный порт мода Item Scroller для Forge.
Rock'n Roller — модификация для Minecraft, добавляющая различные функции для удобного перемещения предметов внутри интерфейсов инвентаря. Примеры включают: прокрутку колеса мыши над слотами с предметами, перемещение предметов через Shift/Ctrl + клик с перетаскиванием по слотам и другие методы.
☁ Простой датапак, добавляющий механику двойного прыжка, прыжка с разбега и отскока от стен в Minecraft ✔
/function dbjump:menu/main
)Charged Jump (версия 2.1+): Нажмите Shift перед прыжком для более высокого прыжка.
Indicatia представляет собой небольшой мод, направленный на улучшение качества игры в Minecraft.
* Alternate Chat Key — позволяет использовать клавишу Numpad Enter для открытия чата
* Time on Vanilla Potion HUD — отображение длительности эффектов зелий в стандартном интерфейсе