Pipez
Online Emotes — это дополнение для Emotecraft, позволяющее игрокам видеть эмоции друг друга даже на ванильных серверах.
Если Emotecraft не установлен на сервере, мод подключается к внешнему Emote Server для синхронизации эмоций в реальном времени (через WebSocket, аналогично плагину Velocity).
Это порт для Neoforge (для старых версий: Fabric/Forge) модов Wireless Crafting Terminal, Wireless Pattern Terminal, Wireless Interface Terminal, Wireless Fluid Terminal и Wireless Terminal Library для современных версий Minecraft.
Мод включает несколько беспроводных версий терминалов Applied Energistics 2 с поддержкой карты Quantum Bridge, что позволяет терминалам работать отовсюду, включая межизмерное взаимодействие.
Rechiseled позволяет обменивать различные декоративные блоки с подключёнными текстурами! Мод добавляет более 600+ декоративных вариантов стандартных блоков!
- Нажмите правой кнопкой мыши, чтобы открыть интерфейс обработки
Скоро будет выпущена WATERMeDIA v3 alpha, пожалуйста, убедитесь, что вы загружаете правильную версию (2.1.x), прежде чем создавать issue на GitHub о сбоях.
WaterMedia — это библиотека с хорошо продуманным API, обеспечивающая поддержку мультимедиа с использованием нативных/Java-декодеров и LibVLC в качестве бэкенда для видео.
Structurize — серверный служебный мод, разработанный командой LDT Team. Он предоставляет новый способ редактирования крупных участков мира в Minecraft. Этот мод необходим для работы основного мода MineColonies.
Основные возможности Structurize:
Инструмент сканирования (Scan Tool)
Storage Racks представляет собой оптимальное решение для организации систем хранения в Minecraft. Данный мод позволяет создавать стеллажи с различным размером инвентаря, обеспечивая аккуратное хранение и быстрый доступ к предметам.
Система включает контроллер для быстрого поиска и управления предметами в подключенных стеллажах.
BlockUI — это система управления пользовательским интерфейсом на основе XML для Minecraft. Она определяет структуру UI внутри XML-файла, предоставляя базовый класс "Window", который используется для обработки обратных вызовов и поставки данных.
Система использовалась в многочисленных предыдущих проектах, таких как Structurize и MineColonies, а в настоящее время также применяется в проектах вроде StorageRacks и MultiPiston.