Этот мод предоставляет пользователям оверлей освещения, аналогичный NEI.
Для работы требуется Rift, Forge или Fabric. (Fabric API, Cloth Config (Fabric) и Architectury необходимы для Fabric. Cloth Config (Forge) и Architectury необходимы для Forge).
Этот мод предоставляет пользователям оверлей освещения, аналогичный NEI.
Для работы требуется Rift, Forge или Fabric. (Fabric API, Cloth Config (Fabric) и Architectury необходимы для Fabric. Cloth Config (Forge) и Architectury необходимы для Forge).
Это версия мода для Forge. Версия для Fabric доступна по этой ссылке.
Быстро находите новые предметы благодаря анимированной звезде на всех недавно подобранных объектах.
Доступна настройка удаления маркеров при закрытии инвентаря и/или при наведении курсора.
Требуется библиотечный мод Collective.
GUI Compass — минималистичный настраиваемый клиентский мод, отображающий направление и координаты в интерфейсе при наличии компаса в инвентаре. По умолчанию компас расположен в левом верхнем углу, но положение и высоту можно изменить в конфигурации.
Indicatia представляет собой небольшой мод, направленный на улучшение качества игры в Minecraft.
* Alternate Chat Key — позволяет использовать клавишу Numpad Enter для открытия чата
* Time on Vanilla Potion HUD — отображение длительности эффектов зелий в стандартном интерфейсе
Требуется библиотечный мод Collective.
GUI Followers - это клиентский мод, отображающий список всех прирученных мобов, следующих за игроком (не сидящих). По умолчанию также показывает здоровье последователя в процентах и расстояние до игрока в блоках.
Localized Chat ограничивает расстояние, на котором игрок может говорить и быть услышанным ЧЕРЕЗ ТЕКСТОВЫЙ ЧАТ. Большинство чатов на сервере происходит между игроками, находящимися поблизости друг от друга.
Очень хорошо сочетается с модом Simple Voice Chat от henkelmax.
Требуется мод-библиотека Collective.
Этот мод входит в состав модпака The Vanilla Experience.
Starter Kit позволяет новым игрокам получать заранее настроенные предметы при первом входе в мир. Возможно распределение предметов в конкретные слоты инвентаря, включая вторую руку и броню.