Lan Server Properties
Это простой мод, позволяющий владельцам серверов изменять внешний вид чата.
Он добавляет поддержку современного форматирования чата, поддерживаемого Minecraft, но игнорируемого многими модами и плагинами для чата.
Также совместим с модами, использующими Placeholder API.
При установке данного мода появляется возможность регулировать громкость звуков, добавленных другими модами.
Промышленные моды могут быть особенно шумными, поэтому данное решение было создано для устранения этой проблемы.
Необходимые моды (для использования GUI): MCPitanLib, Architectury API
Небольшой аддон для модификации Epic Fight. Предоставляет несколько дополнительных настроек конфигурации:
Версия 1.1
(Epic Fight >= 20.11
):
filter_animation_first_person
: Принудительно использует рендеринг vanilla в первом лице, когда не удерживается предпочтительный для боя предмет (для небоевых анимаций).
Данный мод представляет собой порт модов Wireless Crafting Terminal, Wireless Pattern Terminal, Wireless Interface Terminal и Wireless Fluid Terminal на платформы Fabric/Forge для современных версий Minecraft.
Мод добавляет беспроводные версии терминалов Applied Energistics 2 с поддержкой Quantum Bridge Card, позволяющей использовать терминалы на любом расстоянии и между измерениями.
Сундуки связываются между собой по совпадению цветовых схем. Все сундуки с одинаковыми цветными кнопками имеют общее хранилище. Ender-мешки также можно окрашивать для доступа к сундукам, обеспечивая портативное решение вопроса "Как получить доступ к вещам на базе, когда меня там нет?
Lychee — это мод, позволяющий определять пользовательские взаимодействия с использованием JSON-рецептов и датапаков.
На данный момент поддерживаются следующие типы рецептов (с полной интеграцией в JEI/REI!):
Noteable
]Модификация для Minecraft, добавляющая возможность создания стикеров (sticky notes) внутри игры.
Это удобно! Особенно полезно для управления крупными проектами в survival-мирах или на серверах с друзьями.
Текущие особенности мода:
* Изменяет механику Hostile Neural Networks: Data Models не предоставляют данных за убийство (0 Data Per Kill) и не повышают уровень в Simulation Chamber. Это позволяет осуществлять их эволюцию исключительно через использование spawn eggs.