[ETF] Entity Texture Features - [Fabric & Forge]
Заменяет плоский второй слой скинов игроков на полностью трёхмерную модель.
Мод автоматически переключается обратно на стандартную 2D-визуализацию, когда игроки находятся дальше 12 блоков, что помогает сохранить высокую частоту кадров. Также поддерживаются прозрачные элементы - идеально для очков, визоров или других косметических деталей!
Данный мод представляет собой порт Forge для кодовой базы модов Masa, содержащий все настраиваемые параметры, систему привязки клавиш, поддержку реализации большей части GUI-кода и другие полезные компоненты для использования в других модах.
ОПИСАНИЕ
Survive — модификация, добавляющая различные элементы для повышения сложности и реализма Minecraft! Включает системы: жажда, выносливость, температура, гигиена, питание, сон и самочувствие. Внутриигровой справочник (требует Patchouli) можно создать из 3 бумаг и доски — он подробно объясняет механизмы работы.
Mod Menu позволяет просматривать установленные моды и предоставляет быстрый доступ к их экранам конфигурации (если мод поддерживает эту функцию).
Дополнительные возможности включают: перевод названий и описаний модов, поддержку форматирования QuickText в описаниях, фильтрацию библиотечных модов, проверку обновлений для модов с Modrinth или собственных источников, а также расширенные настройки функционала.
Inventory Sorter — это легковесный мод, поддерживающий порядок в инвентаре с минимальными усилиями.
Разработан для работы на серверной части. Функциональность доступна «из коробки», включая поддержку ванильных клиентов, что делает мод идеальным для модпаков, мультиплеерных серверов и пользователей, предпочитающих автоматическую сортировку без необходимости установки клиентских модификаций.
Данная библиотека используется в Inventory Profiles Next и других будущих модификациях автора.
Она содержит функционал для работы с графическими интерфейсами (GUI) и управления конфигурациями (config), применяемый в Inventory Profiles Next.
BlockUI — это система управления пользовательским интерфейсом на основе XML для Minecraft. Она определяет структуру UI внутри XML-файла, предоставляя базовый класс "Window", который используется для обработки обратных вызовов и поставки данных.
Система использовалась в многочисленных предыдущих проектах, таких как Structurize и MineColonies, а в настоящее время также применяется в проектах вроде StorageRacks и MultiPiston.
Jade — это модификация информационного HUD, аналог Hwyla/Waila для современных версий Minecraft. Предназначен для улучшения пользовательского опыта и API.
Jade может быть установлен только на стороне клиента. Однако многие функции требуют наличия Jade на стороне сервера (хранилище предметов, количество топлива в варочной стойке, пчёлы в улье…).