Better Third Person
Этот мод добавляет новую функциональность для JEI. Она позволяет пользователю определить, какие рабочие столы требуются для каждой профессии деревенских жителей.
Для использования функции нажмите клавишу просмотра использований в JEI (по умолчанию: U) на изумруде или яйце призыва жителя.
Когда вы играете на multiplayer-сервере рядом с другими игроками и возвращаетесь из Нижнего мира, неожиданно оказываетесь на чужой базе? Это происходит из-за соотношения 8:1 между Нижним миром и обычным миром. Кажется странным, что вы входите в портал в обычном мире, а возвращаясь обратно, выходите из другого портала.
Клиентское переключение ночного видения с привязкой клавиши
Также переключает иммунитет к эффектам Тьмы и Слепоты.
Добавлена возможность поиска назначений клавиш по их названию в меню KeyBinding. Это позволяет игрокам легко находить нужное назначение клавиш в меню.
Добавлена кнопка, которая показывает только те назначения клавиш, которые конфликтуют друг с другом, что упрощает их исправление.
Вы когда-нибудь задумывались, что мир за вашим инвентарём слишком отвлекает?
Или что стандартный эффект размытия в Minecraft слишком скучен?
Тогда этот мод идеально подходит для вас!
Функция Shuffle позволяет игрокам размещать блоки случайным образом из горячей панели. Это ускоряет процесс строительства и добавляет разнообразия в конструкции.
Для активации случайного выбора блоков нажмите клавишу R по умолчанию. Настройки управления можно изменить в меню параметров управления Minecraft.
⚠️ Некоторые новые функции могут быть недоступны при использовании старых версий Minecraft (1.16, 1.17).
⚠️ Данный мод эксклюзивен для Fabric. Версии для Forge не существует и не планируется. В FAQ ниже приведена альтернатива.
Stendhal — это клиентский мод для Fabric, предоставляющий новые и улучшенные визуальные инструменты для книг, табличек, наковальни и внутриигрового чата.
Polymorph — это мод, который решает проблему конфликтов рецептов, позволяя игрокам выбирать между всеми возможными результатами, которые могут быть получены из одних и тех же ингредиентов.
При использовании большого количества модов конфликты рецептов возникают часто, и обычно ответственность за их решение ложится на пользователя или разработчика модпака, который использует датапаки или другие инструменты для обеспечения уникальности каждого рецепта.