Этот мод предоставляет пользователям оверлей освещения, аналогичный NEI.
Для работы требуется Rift, Forge или Fabric. (Fabric API, Cloth Config (Fabric) и Architectury необходимы для Fabric. Cloth Config (Forge) и Architectury необходимы для Forge).
Этот мод предоставляет пользователям оверлей освещения, аналогичный NEI.
Для работы требуется Rift, Forge или Fabric. (Fabric API, Cloth Config (Fabric) и Architectury необходимы для Fabric. Cloth Config (Forge) и Architectury необходимы для Forge).
ВСЕ ОБНОВЛЕНИЯ ТЕПЕРЬ ДОСТУПНЫ ПОД НОВЫМ НАЗВАНИЕМ МОДА ЗДЕСЬ
Health Overlay — это клиентский мод, который заменяет стандартный рендерер сердец, всегда добавлявший новые строки при наличии у игрока более 20 единиц здоровья. Теперь здоровье отображается в той же строке, но с использованием сердец разного цвета; аналогичный подход применяется для отображения абсорбции.
☁ Простой датапак, добавляющий в Minecraft механику двойного прыжка, прыжка с разбега и отскока от стен ✔
Примечание: Все перечисленные функции можно настроить с помощью команды /function dbjump:menu/main
Данный датапак призван устранить серьёзный недостаток инструментов для разработчиков в Minecraft.
Enhanced Attack Indicator — это мод для Fabric и NeoForge, который отображает прогресс индикатора атаки для большего количества действий.
Добавленные действия:
- Разрушение блоков
- Натягивание лука, арбалета, трезубца
- Употребление пищи и зелий
Rechiseled позволяет обменивать различные декоративные блоки с подключёнными текстурами! Мод добавляет более 600+ декоративных вариантов стандартных блоков!
- Нажмите правой кнопкой мыши, чтобы открыть интерфейс обработки
Данный мод принудительно использует клавишу CTRL для выброса стопки предметов. Он также заменяет клавишу "CMD" в MacOS при выполнении этого действия, позволяя избежать случайного срабатывания системного сочетания CMD+Q.
Доступен для Forge (1.12.x) и Fabric (1.14.
Мод, предотвращающий случайное выбрасывание редких предметов.
При нажатии Q для выбрасывания определённых предметов (настраивается в config gui), предмет не будет выброшен — потребуется повторно нажать Q в течение установленного времени для подтверждения.