Map Atlases [Forge]
BetterF3 — это мод, заменяющий стандартный debug HUD Minecraft на высоконастраиваемый и более удобочитаемый интерфейс. Доступна кастомизация цветов, позиционирования, добавление отступов и другие функции.
Данная версия Patchouli предназначена для Fabric/Quilt. Версия для Forge доступна здесь.
Patchouli — мод, предоставляющий инструменты для создания управляемой данными документации, удобной для разработчиков модов и создателей модпаков.
Системы Patchouli позволяют быстро создавать визуально привлекательные книги с функциями, улучшающими пользовательский опыт.
Скоро будет выпущена WATERMeDIA v3 alpha, пожалуйста, убедитесь, что вы загружаете правильную версию (2.1.x), прежде чем создавать issue на GitHub о сбоях.
WaterMedia — это библиотека с хорошо продуманным API, обеспечивающая поддержку мультимедиа с использованием нативных/Java-декодеров и LibVLC в качестве бэкенда для видео.
📖 О модификации:
Модификация Config Menus for Forge позволяет редактировать конфигурационные файлы всех модов непосредственно в игре, без необходимости изменять файлы вручную.
📚 Основные возможности:
Ключевые особенности включают: редактирование всех типов конфигов Forge (включая серверные конфиги и синхронизацию с онлайн-сервером), установку конфигов по умолчанию для новых миров, расширенный поиск, удобную работу со списками различных типов данных, единый интерфейс для управления всеми конфигами мода и многое другое.
Коллекция специфических настроек для пакетов AllTheMods
Данный мод вносит изменения в фоновые изображения Minecraft для меню настроек, выбора одиночного мира и списка многопользовательских серверов.
Реализует интеграцию с Discord Rich Presence для отображения логотипа и названия пакета All The Mods через Discord, включая информацию о текущем измерении игрока
Polymorph — это мод, который решает проблему конфликтов рецептов, позволяя игрокам выбирать между всеми возможными результатами, которые могут быть получены из одних и тех же ингредиентов.
При использовании большого количества модов конфликты рецептов возникают часто, и обычно ответственность за их решение ложится на пользователя или разработчика модпака, который использует датапаки или другие инструменты для обеспечения уникальности каждого рецепта.