Лучшие моды на интерфейс для Майнкрафт 1.16.5


Map Atlases [Forge]

Vanilla-совместимый мод мини-карты/обзора мира с использованием стандартных карт через систему "Атласа".

Кто бы мог подумать, что для создания мини-карты достаточно просто прикрепить карту к книге?

📖 Описание 📖

  • Создается из Заполненной карты, Книги и липкого материала (Слизь или Бутылка мёда)
| Добавлена 14 марта 2025 | Просмотров 1666 | Загрузок 22



Sodium/Embeddium Extras

Sodium Extras добавляет множество функций к Sodium (и Embeddium на старых версиях) для улучшения производительности и пользовательского опыта.

Особенности

  • Entity Culling. Значительно повышает производительность в модпаках, исключая рендеринг удалённых сущностей.
| Добавлена 17 марта 2025 | Просмотров 864 | Загрузок 22



Client Crafting

Clientcrafting — это клиентская утилита, которая повышает отзывчивость интерфейсов крафта за счёт устранения серверных задержек.

Процесс крафта больше не ожидает ответа сервера, выполняясь немедленно с последующей синхронизацией после получения серверного ответа.

| Добавлена 19 марта 2025 | Просмотров 504 | Загрузок 22



BetterF3

Скриншот BetterF3

BetterF3

BetterF3 — это мод, заменяющий стандартный debug HUD Minecraft на высоконастраиваемый и более удобочитаемый интерфейс. Доступна кастомизация цветов, позиционирования, добавление отступов и другие функции.

Зависимости

Fabric:
  • Опционально: ModMenu для доступа к меню настроек
| Добавлена 19 марта 2025 | Просмотров 1109 | Загрузок 22



Patchouli (Fabric/Quilt)


О проекте

Данная версия Patchouli предназначена для Fabric/Quilt. Версия для Forge доступна здесь.

Patchouli — мод, предоставляющий инструменты для создания управляемой данными документации, удобной для разработчиков модов и создателей модпаков.

Системы Patchouli позволяют быстро создавать визуально привлекательные книги с функциями, улучшающими пользовательский опыт.

| Добавлена 7 апреля 2025 | Просмотров 741 | Загрузок 22



WATERMeDIA: Multimedia API

WATERMeDIA LOGO

⚠️ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ

Скоро будет выпущена WATERMeDIA v3 alpha, пожалуйста, убедитесь, что вы загружаете правильную версию (2.1.x), прежде чем создавать issue на GitHub о сбоях.

📕 ОБЗОР

WaterMedia — это библиотека с хорошо продуманным API, обеспечивающая поддержку мультимедиа с использованием нативных/Java-декодеров и LibVLC в качестве бэкенда для видео.

| Добавлена 16 марта 2025 | Просмотров 944 | Загрузок 21



Forge Config Screens [Forge & Fabric]

   

📖 О модификации:

Модификация Config Menus for Forge позволяет редактировать конфигурационные файлы всех модов непосредственно в игре, без необходимости изменять файлы вручную.

📚 Основные возможности:

Ключевые особенности включают: редактирование всех типов конфигов Forge (включая серверные конфиги и синхронизацию с онлайн-сервером), установку конфигов по умолчанию для новых миров, расширенный поиск, удобную работу со списками различных типов данных, единый интерфейс для управления всеми конфигами мода и многое другое.

| Добавлена 8 апреля 2025 | Просмотров 829 | Загрузок 21



All The Tweaks

Коллекция специфических настроек для пакетов AllTheMods

Данный мод вносит изменения в фоновые изображения Minecraft для меню настроек, выбора одиночного мира и списка многопользовательских серверов.

Реализует интеграцию с Discord Rich Presence для отображения логотипа и названия пакета All The Mods через Discord, включая информацию о текущем измерении игрока

| Добавлена 16 апреля 2025 | Просмотров 863 | Загрузок 21



Shuttfup

Stfu

Мод для исправления некоторых мелких неудобств!

Текущие изменения:

  • Улучшена производительность и время загрузки
  • Добавлена возможность отключения советов при создании мира, обучения, предупреждений о мультиплеере, предупреждений о подписи чата, телеметрии и мерцания ночного зрения/блокового света
| Добавлена 8 сентября 2025 | Просмотров 361 | Загрузок 21



Polymorph (Fabric/Forge/Quilt)

Демонстрация работы Polymorph

Polymorph — это мод, который решает проблему конфликтов рецептов, позволяя игрокам выбирать между всеми возможными результатами, которые могут быть получены из одних и тех же ингредиентов.

При использовании большого количества модов конфликты рецептов возникают часто, и обычно ответственность за их решение ложится на пользователя или разработчика модпака, который использует датапаки или другие инструменты для обеспечения уникальности каждого рецепта.

| Добавлена 20 февраля 2025 | Просмотров 1474 | Загрузок 20