LDLib — это библиотечный мод для кастомного рендеринга и модульного GUI.
LDLib предоставляет набор рендереров, а также модульные GUI-фреймворки, включая поддержку emissive texture, кастомные шейдеры и системы частиц.
LDLib — это библиотечный мод для кастомного рендеринга и модульного GUI.
LDLib предоставляет набор рендереров, а также модульные GUI-фреймворки, включая поддержку emissive texture, кастомные шейдеры и системы частиц.
Устали от внутриигровых интерфейсов? Хотите сделать игру более immersive, как в VR, так и без него? Стремитесь вывести Vivecraft на новый уровень?
Тогда вам понравится ImmersiveMC!
Этот мод добавляет один предмет: Eccentric Tome.
Tome решает одну проблему: управление всеми руководствами.
Позволяет объединять множество (бесконечное количество?) книг в один предмет и извлекать их при необходимости.
Создайте Tome в сетке крафта с помощью книги и книжного шкафа
Представляем BisectHosting Server Integration Mod, разработанный исключительно для официальных партнеров BisectHosting! Данный мод позволяет партнерам интегрировать свои реферальные ссылки в меню мультиплеера их модпаков. Эта функциональность, созданная с упором на удобство, позволяет партнерам получать комиссионные для поддержки проектов и укрепления сообщества без необходимости тратить время на сложное редактирование меню.
Oculus
Oculus — это неофициальная версия мода «Iris», адаптированная для работы с Forge Mod Loader.
⚙️ Возможности
Oculus сохраняет все функции оригинального Iris.
Позволяет loottables интегрировать добычу в другие loottables через датапаки.
Датапаки также позволяют контролировать количество предметов в результирующей loottable, например, ограничивая содержимое сундука 12 предметами.
По умолчанию мод включает интеграцию для улучшения добычи в сундуках многих модов структур/подземелий.
(Устаревшая версия) Краткий обзор мода от канала G_Memes на YouTube:
Данный мод представляет собой Neo (1.21+)/Forge порт мода Eating Animations, предоставляя все его функции, включая опцию отображения анимации поедания в инвентаре (настройка конфигурируется в файле eatinganimation-client.