Лучшие моды на интерфейс для Майнкрафт 1.16.5 fabric


Untranslated Items

Краткое описание

Отображает названия предметов на английском (США), независимо от текущих языковых настроек. Если для предмета существует перевод на текущий язык, он будет показан одновременно.

Для чего это полезно?

Возможно изменение языковых настроек на родной язык для упрощения чтения внутриигровых инструкций и графического интерфейса.

| Добавлена 6 июля 2025 | Просмотров 705 | Загрузок 23



Litematica Tool (Forge and Fabric)

обучение

Litematica Tool

Обзор

Пожалуйста, оставляйте комментарии с любыми идеями, которые могут улучшить данный мод.

Версия для Forge теперь доступна для 1.16 (только 1.16, поскольку litematica для forge существует только для 1.16) forge здесь

Этот мод добавляет в игру новый предмет (litematica tool), который можно использовать с litematica вместо палки.

| Добавлена 21 сентября 2025 | Просмотров 260 | Загрузок 23



Save and Load Inventories

Требуется мод-библиотека Collective.

Мод Save and Load Inventories добавляет команды для сохранения текущего инвентаря в файл, загрузки инвентаря из файла и отображения списка сохранённых наборов. Поддерживаются NBT-теги, что позволяет работать с зачарованными предметами и книгами.

| Добавлена 27 марта 2025 | Просмотров 973 | Загрузок 22



Client Crafting

Clientcrafting — это клиентская утилита, которая повышает отзывчивость интерфейсов крафта за счёт устранения серверных задержек.

Процесс крафта больше не ожидает ответа сервера, выполняясь немедленно с последующей синхронизацией после получения серверного ответа.

| Добавлена 19 марта 2025 | Просмотров 502 | Загрузок 22



WATERMeDIA: Multimedia API

WATERMeDIA LOGO

⚠️ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ

Скоро будет выпущена WATERMeDIA v3 alpha, пожалуйста, убедитесь, что вы загружаете правильную версию (2.1.x), прежде чем создавать issue на GitHub о сбоях.

📕 ОБЗОР

WaterMedia — это библиотека с хорошо продуманным API, обеспечивающая поддержку мультимедиа с использованием нативных/Java-декодеров и LibVLC в качестве бэкенда для видео.

| Добавлена 16 марта 2025 | Просмотров 933 | Загрузок 21



BetterF3

Скриншот BetterF3

BetterF3

BetterF3 — это мод, заменяющий стандартный debug HUD Minecraft на высоконастраиваемый и более удобочитаемый интерфейс. Доступна кастомизация цветов, позиционирования, добавление отступов и другие функции.

Зависимости

Fabric:
  • Опционально: ModMenu для доступа к меню настроек
| Добавлена 19 марта 2025 | Просмотров 1101 | Загрузок 21



Patchouli (Fabric/Quilt)


О проекте

Данная версия Patchouli предназначена для Fabric/Quilt. Версия для Forge доступна здесь.

Patchouli — мод, предоставляющий инструменты для создания управляемой данными документации, удобной для разработчиков модов и создателей модпаков.

Системы Patchouli позволяют быстро создавать визуально привлекательные книги с функциями, улучшающими пользовательский опыт.

| Добавлена 7 апреля 2025 | Просмотров 738 | Загрузок 21



Forge Config Screens [Forge & Fabric]

   

📖 О модификации:

Модификация Config Menus for Forge позволяет редактировать конфигурационные файлы всех модов непосредственно в игре, без необходимости изменять файлы вручную.

📚 Основные возможности:

Ключевые особенности включают: редактирование всех типов конфигов Forge (включая серверные конфиги и синхронизацию с онлайн-сервером), установку конфигов по умолчанию для новых миров, расширенный поиск, удобную работу со списками различных типов данных, единый интерфейс для управления всеми конфигами мода и многое другое.

| Добавлена 8 апреля 2025 | Просмотров 829 | Загрузок 21



Shuttfup

Stfu

Мод для исправления некоторых мелких неудобств!

Текущие изменения:

  • Улучшена производительность и время загрузки
  • Добавлена возможность отключения советов при создании мира, обучения, предупреждений о мультиплеере, предупреждений о подписи чата, телеметрии и мерцания ночного зрения/блокового света
| Добавлена 8 сентября 2025 | Просмотров 333 | Загрузок 21



Polymorph (Fabric/Forge/Quilt)

Демонстрация работы Polymorph

Polymorph — это мод, который решает проблему конфликтов рецептов, позволяя игрокам выбирать между всеми возможными результатами, которые могут быть получены из одних и тех же ингредиентов.

При использовании большого количества модов конфликты рецептов возникают часто, и обычно ответственность за их решение ложится на пользователя или разработчика модпака, который использует датапаки или другие инструменты для обеспечения уникальности каждого рецепта.

| Добавлена 20 февраля 2025 | Просмотров 1468 | Загрузок 20