Name Pain
Данный мод позволяет просматривать содержимое Storage Drawers, аналогично подсказкам Shulker Box.
**Требуется на обеих сторонах**
Также он добавляет новый тип ингредиента для разработчиков модпаков. Ингредиент будет соответствовать только если в ящике находится определённый предмет и его количество превышает указанное значение:
Исправляет MC-122296
Исправляет MC-121772
Исправляет MC-59810
Исправляет MC-22882
Исправляет отсутствие обнаружения комбинаций control + tab и control + escape
Конкретные исправления:
Данный мод предназначен исключительно для игроков CastiaMC и будет корректно работать только на этом сервере.
Этот мод подсвечивает предметы различных уровней в вашем инвентаре и других контейнерах, включая интерфейс мода InventoryHUD+.
Также он предоставляет лёгкий доступ к серверным эмодзи с помощью простых кнопок в окне чата (Shift + клик для отправки, обычный клик для вставки в текущее сообщение).
Чистая реализация системы GTS из игр Pokémon для Forge, созданная для Pixelmon.
Этот мод позволяет игрокам продавать друг другу покемонов и предметы, создавая экономику, управляемую игроками. Вы можете настроить стандартные цены для различных покемонов, а также минимальную продолжительность и максимальные цены с использованием спецификаций Pokémon.
Этот мод позволяет изменять цвет подсказок по умолчанию в игре. Это осуществляется путем настройки файла конфигурации в config/colouredtooltips.cfg для версии 1.12.2 и config/colouredtooltips-client.toml для версий 1.13+.
Формат цвета, используемый этим модом, представляет собой ARGB-шестнадцатеричную строку.
Позволяет полностью изменить загрузочный экран Minecraft.
Предоставляет множество параметров конфигурации, что позволяет настроить экран загрузки по своему вкусу.
Версии 1.x.x требуют наличия AutoConfig и Cloth Config для создания конфигурации.
Просто взгляните на примеры ниже:
Classic Bar
Classic Bar — это мод, который заменяет традиционные ряды иконок в HUD на панели с иконками. Это приносит ряд новых преимуществ.
Особенности
Вместо добавления дополнительных рядов, когда здоровье/поглощение превышает 20, панели всегда остаются той же длины, независимо от того, имеется ли 20 единиц здоровья или 200.