Описание
Данная библиотека используется в Inventory Profiles Next и других будущих модификациях автора.
Она содержит функционал для работы с графическими интерфейсами (GUI) и управления конфигурациями (config), применяемый в Inventory Profiles Next.
Данная библиотека используется в Inventory Profiles Next и других будущих модификациях автора.
Она содержит функционал для работы с графическими интерфейсами (GUI) и управления конфигурациями (config), применяемый в Inventory Profiles Next.
Данный мод добавляет кулинарную книгу и функциональную кухню в Minecraft. Используйте книгу или Cooking Table, чтобы определить, какие блюда можно приготовить из доступных ингредиентов, и начать готовку в один клик.
Кухня модульная и может быть улучшена с помощью дополнительных блоков: расширенное хранилище, бесконечный источник воды через раковину, эффективная печь для готовки.
mclo.gs позволяет быстро делиться и анализировать логи Minecraft-серверов и клиентов. Сервис выделяет уровни логирования, скрывает конфиденциальную информацию (например, IP-адреса) и определяет распространённые проблемы, а также информацию о версиях.
Jade — это модификация с информационным интерфейсом (HUD), как Hwyla/Waila для новых версий Minecraft. Создана для удобства и улучшенного взаимодействия.
Jade можно установить только на стороне игрока. Но многие функции требуют наличия мода на сервере (показ предметов в хранилищах, уровень топлива в варочной стойке, пчёлы в улье и др.
Когда вы играете на multiplayer-сервере рядом с другими игроками и возвращаетесь из Нижнего мира, неожиданно оказываетесь на чужой базе? Это происходит из-за соотношения 8:1 между Нижним миром и обычным миром. Кажется странным, что вы входите в портал в обычном мире, а возвращаясь обратно, выходите из другого портала.
Polymorph — это мод, который решает проблему конфликтов рецептов, позволяя игрокам выбирать между всеми возможными результатами, которые могут быть получены из одних и тех же ингредиентов.
При использовании большого количества модов конфликты рецептов возникают часто, и обычно ответственность за их решение ложится на пользователя или разработчика модпака, который использует датапаки или другие инструменты для обеспечения уникальности каждого рецепта.